经典抛开地图设计问题不谈
感觉比较影响冲的是这一代smg的跑射和开镜延迟实在是太墨迹了
本身ttk上smg和步枪就没有拉开很明显的差距 很多枪比如ak和g3近距离可以随便和mp5平起平坐 但smg中距离开始就完全没有统治力了 所以当蹲b的收益远大于冲的收益 你冲最多去绕后打打背身捡几个头
前几代的轮椅枪近距离打两条枪线甚至不虚 然而这代在冲的时候面对已经开镜架好点的步枪近距离最多打个你死我活 你杀我一次我杀你一次 到了中距离就37开了 远了更是发射糖豆
一直堆跑射和开镜的配件能让体验好一点 不过等于完全放弃了远距离对枪的能力
改一改跑射和开镜速度或者改到150血的话玩起来应该能舒服不少
感觉比较影响冲的是这一代smg的跑射和开镜延迟实在是太墨迹了
本身ttk上smg和步枪就没有拉开很明显的差距 很多枪比如ak和g3近距离可以随便和mp5平起平坐 但smg中距离开始就完全没有统治力了 所以当蹲b的收益远大于冲的收益 你冲最多去绕后打打背身捡几个头
前几代的轮椅枪近距离打两条枪线甚至不虚 然而这代在冲的时候面对已经开镜架好点的步枪近距离最多打个你死我活 你杀我一次我杀你一次 到了中距离就37开了 远了更是发射糖豆
一直堆跑射和开镜的配件能让体验好一点 不过等于完全放弃了远距离对枪的能力
改一改跑射和开镜速度或者改到150血的话玩起来应该能舒服不少