首先,门槛名望高确实是件好事,奥兹玛中后期带混子都带吐了,就冲这个,我再吹尹画饼一个月。
4w名望在韩服可以卡一大批人,在国服根本不影响正常玩家,国服还差一个增幅改版,还有很多件贴膜,加上还有3个月开团本,一个正常玩的玩家,现在3.5 3.6名望到时候就可以到4.0,可能有人说没有年宠光环和国服特色到不了4.0,那你都没有特色了,你打个锤子最高团本。
那么问题来了,国服的困难门槛该定多少好呢,4.2还是4.3,或者是跟普通难度一样。跟普通难度一样门槛,免不了开荒期过了又是牛鬼蛇神。但是最大的问题其实是奶,4.0门槛对奶来说已经不低了,要是4.2、4.3门槛将面临最大的奶荒,除非奶提升名望常驻,2000左右我觉得都是合适的,毕竟国服伤害高。
普通模式4.0合适的,过渡掉了混子,又不至于太难。
4w名望在韩服可以卡一大批人,在国服根本不影响正常玩家,国服还差一个增幅改版,还有很多件贴膜,加上还有3个月开团本,一个正常玩的玩家,现在3.5 3.6名望到时候就可以到4.0,可能有人说没有年宠光环和国服特色到不了4.0,那你都没有特色了,你打个锤子最高团本。
那么问题来了,国服的困难门槛该定多少好呢,4.2还是4.3,或者是跟普通难度一样。跟普通难度一样门槛,免不了开荒期过了又是牛鬼蛇神。但是最大的问题其实是奶,4.0门槛对奶来说已经不低了,要是4.2、4.3门槛将面临最大的奶荒,除非奶提升名望常驻,2000左右我觉得都是合适的,毕竟国服伤害高。
普通模式4.0合适的,过渡掉了混子,又不至于太难。