战锤全面战争吧 关注:207,366贴子:8,849,777

关于我在凡世帝国被吊打这些事儿

只看楼主收藏回复

好歹我大漩涡(容易难度)每个种族都至少有一个通关了,为什么在凡世帝国,同样是容易难度,我的库伽怎么那么难玩。还特地选了远离混沌的地图最角落
第一个档,第一次玩凡世帝国,熟悉地图,一切求稳。打完左边的莫斯氏族就北上,被绿皮车来别去,最后被马鲁斯黑刃偷家。失败
第二个档,打完莫斯氏族,就打马鲁斯这个🐶,往上打了没10个城镇,绿皮发展起来了,一直扯来扯去,库伽+远古三角龙+暴龙都打到八峰山上面的那个行省了。这个档没办法,绿皮是真的强,国力排名一直是第一。然后左边的带着10个远古三角龙的满编队打不过两队混沌,一路就打过来了。
第三个档,打到莱弥亚我就停了,直接往左打可是南边安定了,绿皮直接打过来了,因为前期没有和他骚扰,绿皮的经济是真滴好,10个回合就一波满编兵哪都不敢去。一直守莱弥亚。慢性死亡。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-10-24 20:39回复
    帮帮孩子吧


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-10-24 20:42
    回复
      你后期不会还是全员索罗士吧


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-10-24 20:45
      收起回复
        一切已经济为主,子城镇建造前两个经济建筑,主城镇建造四个经济建筑后再考虑别的。换兵种我也很及时的,库伽在外征战,家里就有一个领主专门建造军队,差不多征召完后再去和库伽汇合,正好补充完毕接着打。从一开始的蜥人,到蜥人持盾,到后来的冷蜥,再到巨蜥,然后再就是神殿守卫,再到巨角冷蜥,再到远古三角龙,就没断过他的兵力补充


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-10-24 20:53
        回复
          钱💰看着确实是不缺,但是库伽盟友太少,到后期,第二个档就是因为家里四个满编远古三角龙,跟不上补给了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-10-24 20:56
          回复
            这个版本锤三ai我感觉比锤二完全版还强多了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-10-24 21:07
            回复
              别出那些乱七八糟的兵,库噶多用伏击和副队勾引 持盾大棒可以直接用到侏罗纪出来,后期就是生命蛤带队的事务官大队 容量不够就用诸神引擎,抱团一打四绿皮轻轻松松


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-10-24 21:09
              回复
                ?干嘛满编远古三角龙,诸神引擎呢,裤架的老兵事务官大队呢,实在不行,裤架双神器带2特保装,起码能杀半个满编吧,怎么会慢性死亡


                IP属地:广东8楼2022-10-24 21:18
                回复
                  因为锤2的宣战判定是依据整体军力,锤3的宣战判定是边境军力。锤2里小势力基本不敢宣战,但是锤3里就各种骚扰,这个就很吃你的经验和判断能力了。说实在的,锤3砍了招募数量就是为了让玩家把多余的金钱拿出来造兵,防止出现玩家疯狂发育过早进入后期


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-10-24 21:36
                  回复
                    如果你玩极难你就会发现,还是t1以上种族好用,比如震旦阳系龙裔配上一堆老农弓老农茅,再配2门牛炮就相当能打了,体验甚至比帝国前期主力都舒服


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2022-10-24 21:52
                    回复
                      库加为什么会和马鲁斯打起来,他不是在北极吗?库加挺简单的,周围的传奇都是可以外交的,随便选一边打出去就破局了


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-10-24 22:47
                      收起回复
                        可以试着调整一下配兵思路,我个人觉得巨兽太多强度其实一般。我个人的话一般上生命法领主,2个暴龙事务官用来反大,聚怪,1个灵犀祭祀补充法术伤害,1个灵犀首领加加补员。然后5前排,维持阵线抗伤害,神殿守卫感觉提升不大,可以不急着换,大棒就挺强了。然后是火蜥蜴2队用来反大反步都很强,骑兵3队(2巨角1喙嘴龙)首要保护火蜥蜴,冲后排第二,追逃第三,反步第四。最后5队比较随意,可以上1恐蜥(吉祥物),2-3对火翼龙,1神圣巨蜥,1三角龙(当半个炮吧,总比没有强)也可以加1队火蜥蜴之类的。主要输出还是靠法师,然后就是火蜥蜴。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-10-24 22:49
                        收起回复
                          库迦不是无脑蜥人大队就可以了吗,当初一路自动就完了。建议玩点强力派系,混勇吸血鬼木精灵之类的


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-10-25 10:55
                          收起回复
                            同萌新,不算大佬,给你几点建议。打架的时候以多打少,2打1这样。然后主力要点出闪击战,方便1打多时,打掉对面一队,然后跑路。然后就是合理运用埋伏,可以一队勾引,然后主力埋伏。事务官多骚扰对面,减移动距离、刺杀对面事务官这样。还有就是前线不要计较一城得失,以消灭对方有生力量为主,打不过就弃城,前线主城可以建城墙。


                            IP属地:江苏14楼2022-10-25 11:32
                            回复
                              容易难度一般很好打吧 是不是前期推太慢了?雪球没滚起来


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-10-25 12:55
                              回复