sh是类似uno,三国杀一类的卡牌游戏
规则:四个玩家,一组卡牌,玩家依次按顺序出牌,直到游戏结束。
一共46张牌,开局每个玩家起始5张,卡组剩26张。先出牌的人随机决定,默认顺序为顺时针(会因为卡牌效果改动)。每个玩家依次出1张牌。
46张牌分游戏里的7种属性。下位的地水火风各有普通卡6张和效果卡4张。上位的时空幻只有效果卡各两张。
上家出牌以后如果没有结算,出的牌就会留在场上。这时候下家只能出同属性,克制属性,或者时空幻。如果下家出不带有结算效果的牌,他的卡就会和上家的牌一起留在场上,让更下家按照规则继续出牌。如果没有满足条件的牌,或者选择不出牌,就会根据场上的牌计算伤害以后再出牌。克制顺序是地>水>火>风。也就是说上家出地牌,你就只能出地风或者上位牌。
结算时的伤害是由场上堆的卡总计而来的。每张普通卡计2点伤害,但会受到效果卡的影响,效果下面说。
结算伤害以后,玩家需要根据收到的伤害量从牌堆摸取相应的张数。
伤害结算和出牌顺序互不相干。如果是因为要不起上家的牌进行伤害结算,那么结算的玩家继续出牌。如果因为牌的效果结算,那么之后由下家继续出牌。
这里有一个特殊情况是如果上家结算以后应当出牌的下家0手牌,那么他会自动从牌堆里摸一张牌出。
每个玩家有10点hp,当有玩家hp耗尽,或者牌堆剩余卡牌张数不满足摸牌数量时游戏结束。
结束时hp和手中牌数量总和最多的玩家获胜,但是0hp无论手牌量都算输。总和并列第一时赢家算谁不明(可能是座位顺序或者随机)。2v2时第一名是自己或者队友就算胜利。
太长不看的简单版本:击鼓传花小游戏,炸弹会越滚越大,谁要不起谁吃雷,被雷炸死游戏结束
规则:四个玩家,一组卡牌,玩家依次按顺序出牌,直到游戏结束。
一共46张牌,开局每个玩家起始5张,卡组剩26张。先出牌的人随机决定,默认顺序为顺时针(会因为卡牌效果改动)。每个玩家依次出1张牌。
46张牌分游戏里的7种属性。下位的地水火风各有普通卡6张和效果卡4张。上位的时空幻只有效果卡各两张。
上家出牌以后如果没有结算,出的牌就会留在场上。这时候下家只能出同属性,克制属性,或者时空幻。如果下家出不带有结算效果的牌,他的卡就会和上家的牌一起留在场上,让更下家按照规则继续出牌。如果没有满足条件的牌,或者选择不出牌,就会根据场上的牌计算伤害以后再出牌。克制顺序是地>水>火>风。也就是说上家出地牌,你就只能出地风或者上位牌。
结算时的伤害是由场上堆的卡总计而来的。每张普通卡计2点伤害,但会受到效果卡的影响,效果下面说。
结算伤害以后,玩家需要根据收到的伤害量从牌堆摸取相应的张数。
伤害结算和出牌顺序互不相干。如果是因为要不起上家的牌进行伤害结算,那么结算的玩家继续出牌。如果因为牌的效果结算,那么之后由下家继续出牌。
这里有一个特殊情况是如果上家结算以后应当出牌的下家0手牌,那么他会自动从牌堆里摸一张牌出。
每个玩家有10点hp,当有玩家hp耗尽,或者牌堆剩余卡牌张数不满足摸牌数量时游戏结束。
结束时hp和手中牌数量总和最多的玩家获胜,但是0hp无论手牌量都算输。总和并列第一时赢家算谁不明(可能是座位顺序或者随机)。2v2时第一名是自己或者队友就算胜利。
太长不看的简单版本:击鼓传花小游戏,炸弹会越滚越大,谁要不起谁吃雷,被雷炸死游戏结束