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【评测】国产数码暴龙机系统简介系列VOL.4——怪獸機系扫描系统

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本篇由 雨の叢云 首发于 暴龙机 吧,如需转载请注明出处。


IP属地:云南1楼2022-10-07 17:27回复
    【系统简介及外形展示】

    ※SUPMON标志通常翻译为“超级怪兽”或“究极怪兽”,是老牌的国产暴龙机山寨厂商。其推出的机型常见搭载9999 IN 1,68 IN 1的养育机系统,而冒险系统则是推出过对应日版04的低仿04版本。本期介绍的系统目前仅存在于怪兽机外形的机型中,且被称作DIGISCAN扫描器,通过点阵判断一定程度上可以定义为类高仿系统。


    IP属地:云南2楼2022-10-07 17:28
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      【建立档案并开始游戏】

      ※虽然系统的初始设置流程是基于日版D-Scanner改编而来,但在初始数码兽的收录上却融合了02和03的数码兽,在后续冒险过程中也会加入诸如04专属的战魂等要素,可谓算是大杂烩了。系统提供了中英双语可供玩家选择,选择会影响到后续UI呈现时的文本。不过设定使用者资料页面却仅支持日文输入,这也足以说明其精髓继承于日版D-Scanner系统。确定好主角数码兽后,他将会成为你的待机数码兽,一段幼年体破壳而出的动画播放后,玩家开始了冒险。


      IP属地:云南3楼2022-10-07 17:29
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        【待机画面】

        ※本作搭载计步机能,但无论玩家是否摇动机器振子产生步数,在待机画面都能看到当前所选主角数码兽左右来回行走的动画,这一点与日版D-Scanner一致。


        IP属地:云南4楼2022-10-07 17:30
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          【训练】

          ※从此功能开始,若玩家选择的是中文语言,在图标画面停留片刻,便会显示出图标功能对应的中文描述。训练流程与日版D-Scanner一致,扫码或者手指间隙获取点数,然后根据数码兽发射火球的规模系统判定并给予玩家相应的SDP值。然而,由于SUPMON厂家的偷工减料,并没有在这款机器内置真实的扫描头传感器,而是改为扫描动作无需执行,系统也可以随机分配获取到的点数,造成玩家扫描获取点数的假象。这种障眼法被广泛运用在了国产类04数码暴龙机的系统中,其包装上通常会标记有“任何物体均可扫描”的字样。


          IP属地:云南5楼2022-10-07 17:31
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            【暴龙屋】

            ※本系统仅收录了幼年期,成长期,完全体,装甲体四个阶段。相比日版D-Scanner移除了成熟期,究极体,新增了幼年期。不过初始御三家被归类为幼年期实在是有些无力吐槽。图上仅仅只展示了一部分点阵的信息,实机收录的点阵数量远不止这些。但暴龙屋功能相比日版D-Scanner,移除了设定为待机数码兽的功能,有些遗憾。


            IP属地:云南6楼2022-10-07 17:32
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              【道具】

              ※道具系统分为战斗道具和养育道具,战斗道具不用过多说明,使用方法与日版D-Scanner完全一致。养育道具则需要配合本作中新引入的特殊事件来使用。触发特殊事件,选择合适的养育道具,化解事件危机,最终达成冒险。此外,与原版不同的是,医药盒被归类在了养育道具分类中。


              IP属地:云南7楼2022-10-07 17:33
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                【使用者资料】

                ※除了可以查阅玩家等级的姓名生日信息,还可以查阅当前数码兽相关的数据信息,只不过最后一个展示的内容我至今都未弄明白。不过此数据页面的点阵效果显然是致敬了超超龙基本信息页面的展示效果,字段类文字加粗镂空设计格外醒目。


                IP属地:云南8楼2022-10-07 17:34
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                  【通讯】

                  ※通讯机能保留了四种不同的机型可供选择通讯。虽然我试过选中特定机型无法和对应的正版机成功通讯,但却可以和一些由SUPMON生产的不同系统通讯对战。此外,保留下来的合体模式也无法验证其可行性,初步猜测只能和同一系统的怪兽机进行合体进化。


                  IP属地:云南9楼2022-10-07 17:35
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                    【新增】

                    ※此功能在系统最初设定是用于扫描条码触发事件获取道具的入口,但由于缺失扫描头传感器的缘故,SUPMON在设计此功能时做成了随机触发的方式。相比日版D-Scanner来说缺少了扫描的快感,但多出了每次执行指令的不确定性。不过无论玩家执行多少次新增指令,都无法通过此方式触发战斗或是特殊事件,也无法获取特殊事件对应的道具。


                    IP属地:云南10楼2022-10-07 17:35
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                      【触发事件】

                      ※日版D-Scanner中通过扫描触发的战斗,在此系统中被改为了通过摇动机器振子计步触发。游戏完整保留了通常战斗、俘虏战、防御战三种战斗事件,并加入随机特殊事件。特殊事件的触发需要根据点阵画面选择合适的道具化解,例如写着进食的画面,固体就需要选择刀叉或是大勺,液体就需要选择吸管;写着脏乱的画面,就需要看点阵情况选择淋浴或是扫把清理等等。特殊事件道具不会通过新增功能获取,仅能通过密码机能获取。此外,当行走至据点末端步数时,还会触发名为圣战的BOSS战。击败后即可跳转到下一个据点。


                      IP属地:云南11楼2022-10-07 17:36
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                        【触发事件】


                        IP属地:云南13楼2022-10-07 17:39
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                          IP属地:云南15楼2022-10-07 17:42
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                            【战斗的操作】

                            ※虽然战斗前置流程与日版D-Scanner中通过一致,但此系统中,战斗过程阉割严重。不仅移除了闪避机制,还移除了血量显示。也就是说,双方的火球攻击都是必定命中对方,且大概率是我方数码兽获胜。


                            IP属地:云南16楼2022-10-07 17:43
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                              【其他机能】

                              ※声音设置中规中矩,密码机能也算是SUPMON生产的国产暴龙机系统的标配。而寿终正寝墓碑画面,触发的方式尚不明确,仅在其他玩家的游玩照片中看到过。


                              IP属地:云南17楼2022-10-07 17:44
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