敌人出招时一眼很难看出怎么个躲法 是往右滚还是往左还是往前 即便躲避成功了也不知道是怎么躲避开的 简言之就是很难从游戏画面上判断需要翻滚的方向 在打盖尔双王子以及薪王化身时尤其是这样 不知道是不是就我一个人这样的感受 拿其他游戏来说 比如只狼 敌人出招是一眼就可看出需要往哪个方向垫步的 黑魂上就没有这样的体验 应该是跟游戏的视角系统有关吧?
现在魂3到五周目盖尔了 前几个周目都是持大盾用轻武器耗死的 现在到五周目了持盾用轻武器感觉好刮痧 打起来太慢 因此用佣兵对刀试了几把 这是很考验翻滚的 自入坑以来一直感觉黑魂里的翻滚躲攻击有点莫名其妙 就想问问各位是不是有类似的体验
现在魂3到五周目盖尔了 前几个周目都是持大盾用轻武器耗死的 现在到五周目了持盾用轻武器感觉好刮痧 打起来太慢 因此用佣兵对刀试了几把 这是很考验翻滚的 自入坑以来一直感觉黑魂里的翻滚躲攻击有点莫名其妙 就想问问各位是不是有类似的体验