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《宿仇》十月大型版本更新v4.36补丁已发布!

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《宿仇4》最新十月大型4.36版本更新补丁已发布!全新的成就系统共有20个隐藏挑战可供解锁奖励,部分关卡添加新剧情内容,每关都有内容、细节与难度调整,优化双剑连招与平衡等等,本次更新将完善《宿仇4》成为最好玩的流星蝴蝶剑!游戏和补丁下载链接:流星资源网《宿仇4》网页链接


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2022-10-04 08:59回复
    【10/3/2022】4.36正式版:
    【新增内容】
    1. 添加全新成就系统,每关有一个隐藏成就可供挑战解锁,以获得一些游戏外的奖励
    2. 重制第十三章,增加新的剧情、战斗
    3. 新增鞑靼势力角色:万夫长夸兰搭
    【关卡修正】
    1. 【熔岩冰洞】:开局的杀手防忍刀改为庸忍刀;四名杀手上场间隔时间加长
    2. 【安陆死城】:在搜寻完,第二节开始时,修复如果杀手被卡在某个位置无法到达地点会导致剧情无法进行的问题
    3. 【衡阳山城】:修复云游武僧任务在某情况下的卡死bug
    4. 【衡阳山城】:御前比武选独自战,锦衣卫上场间隔时间加长
    5. 【大漠寻宝】:在耗光所有水后,天机子只有在确保附近无敌人的情况下,才会跟紫衣对话
    6. 【大漠寻宝】:修复在拥有特殊队友的情况下,无法在本关召唤的bug
    7. 【失落山谷】:修复人掉下山涧可能不死的问题
    8. 【失落山谷】:选搬运路线,修复队友3级以上,开局的杀手可能没有buff的问题
    9. 【恶狼山寨】:修复队友3级以上,开局的杀手可能没有buff的问题
    10. 【恶狼山寨】:神机营兵不再能放绝招,避免运气比重太高影响难度平衡
    11. 【恶狼山寨】:选择单挑巴图鲁八雄时,无法再利用墙边无限连(使关卡难度更合理,如没正确的技能,选择单挑不再是合适选择)
    12. 【恶狼山寨】:单挑巴图鲁八雄犯规时,修复鞑靼兵可能站着不动的问题
    13. 【伏龙庄园】:修复开局时可能喽啰会直接过来攻击的问题
    14. 【伏龙庄园】:如果第七章已得知鞑靼和诛灭教进攻大明,而直接选本关,则有新的剧情提示
    15. 【伏龙庄园】:修复上泉武雄的bgm一直反复循环的问题
    16. 【防守边关】:东北路某个地雷位置调整,已调整为敌人必经路线
    17. 【防守边关】:火铳兵乙的位置(西南路线)调整。原位置这个火铳兵能守全部四路,而且能守城门。关卡设计初衷火铳兵仅能守一路或部分两路,因此调整这个破坏平衡的火铳兵位置,不再能守城门与东面。
    18. 【防守边关】:火炮兵从明兵改为神机营兵,拥有更多的生命值,更可靠
    19. 【防守边关】:无法再可利用卡住一位敌人不动,而返回阵中无限回血。敌人会强制进攻(跟衡阳大战一样)
    20. 【防守边关】:后期45秒出兵改为50秒
    21. 【击败鞑军】:守城战将多出现一波敌人
    22. 【击败鞑军】:万夫长它斯哈AI提高
    23. 【衡阳大战】:修复可能出现的#106错误
    24. 【衡阳大战】:城门战安孤芳战败或购买了武器,城门战结束后都不能保存官兵人数(也就是续关后无法跳过城门战。原因是避免玩家利用安孤芳和强力武器守城门后,利用续关跳过城门战来获得大量明兵)
    25. 【衡阳大战】:boss战开始后,无法再登上城中层
    26. 【夜探衡阳】:调整部分锦衣卫视线,锦衣卫壬不再离场,而改为转移视角
    27. 【森林遭敌】:修复可能出现敌人重复加入两次的漏洞
    28. 【衡阳大火】:本关重制,修正许多。增加刘公剧情对话与AI、无法再利用某房顶使敌人撞火、无法牵引锦衣卫远离战场、提升徐文偌AI等
    29. 【战五毒教】:增加第一节难度,部分敌人巡逻与视线调整(使之与原设计难度符合)
    30. 【战五毒教】:调整平衡满级队友技能跟非满级队友技能战万仙祖的难度。(总体来说满级队友技能战万仙祖的打法难度将增大,而满级潜力技能的打法难度保持不变,如非满级队友又无潜力可用的打法难度则有所降低。)
    31. 【黯龙地宫】:火柱阵的保底隐藏机关攻击后会消失,提示玩家已激活
    32. 【黯龙地宫】:普通结局第一阶段决战增加队友技能的收益,修正原有的错误
    33. 【黯龙地宫】:完美结局难度稍有调整、修正颜魅瑰AI等


    IP属地:美国4楼2022-10-04 09:43
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      【招式修正】
      紫衣双剑平衡修正:(主要是优化连招、优化动作、与削弱双剑的原本过强。)
      1. 鳳躍龍翔(↑↑A)准备动作变慢,使玩家更容易把握连招的节奏,熟练后基本不再会出现断连的问题。(同时是削弱双剑连招杀敌太快的问题,导致许多以技巧取胜的关卡却能依赖双剑的超快杀敌优势来通关。另外解决敌人能在防御住鳳鳴麟出(↑A)的时候无法反击破玩家↑↑A的问题。)
      2. 鳳躍龍翔(↑↑A)落地动作变更,使动作更自然美观,而且不再能在落地的时候出雲龍腳(空↑A)。
      3. 鳳躍龍翔后接的高空雲龍腳,连招动作变慢,使动作更自然美观,连招节奏更能把握。(稍微削弱双剑群战安全性与杀敌太快问题)
      4. 泣麟悲鳳(↑A↑A)中招硬直缩小,无法再反复↑A+↑A来赖招。(同样地是削弱泣麟悲鳳连接大绝的问题,不再百分百必中,避免打出超过匕首阎罗的伤害)
      5. 起鳳騰蛟(↓↑A)收招硬直稍微增大,不再能后接鳳鳴麟出(↑A)再次给敌人打出一套伤害。
      6. 倒鳳顛鵉(空↓A)不再可连起鳳騰蛟(↓↑A)。(动作不合理,削弱双剑群战安全性。同样影响所有使用双刺的人)
      7. 大绝百鳥朝鳳(↓←→A)前半段不再能破防。(原双剑最破坏关卡平衡的问题修正,由于双剑的大绝既能打出阎罗的高伤害又能破防,而且当拥有隐身术后,敌人中大绝后更是无法爆气。大绝前段无法破防后,能平衡隐身术的优势,而且黎殇花、凤黯龙等战斗难度更为平衡。)
      8. 倒鳳顛鵉 与 鵉鳳分飛(空↓A↓A)动作调整更为自然,连招动作加快
      注:虽然削弱双剑,但双剑原有的特点依然不变,快速杀敌的优势依然存在。但经过修正后的双剑,能给玩家在关卡之中不再过于依赖双剑,而可以选择考虑使用其他的武器应对不同的战斗。
      紫衣匕首平衡修正:
      豫让三伏只有第二插才可连招,第三插不再可连招(第三插连曹沫举鼎会对电脑人造成无限连)
      羅剎(空↓A)不再可延迟连招(延迟出曹沫举鼎会对电脑人造成无限连)
      紫衣忍刀平衡修正:
      忍暴怒爆弹不再可定住防御的敌人(此为9.07版忍刀过强问题,而且忍定在第六关与最后一关优势太大,因此修正为9.08的忍定一样)
      凤黯龙拳手修正:
      猛虎靠山拉人修正为更精准,不再容易将人击飞而导致漏招大露破绽
      虎王崩擊不再露出大破绽
      锦衣卫招式修正:
      锦衣卫大绝凤凰羽不再能起手即可将人吸住(一品锦衣卫则保持不变)
      【系统修正】
      武功技能5级,续关时自身以25%气开局改回50%气(随着双剑的群战与大绝削弱,武功技能相比于其他技能收益稍微不如。因此续关回归50%气,使武功技能保持有一命通关的优势)
      防作弊系统更新
      修复exe莫名其妙被报毒的问题


      IP属地:美国5楼2022-10-04 09:44
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        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-10-04 09:53
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          镇楼这么邪魅的


          IP属地:贵州7楼2022-10-04 12:34
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            顶顶顶!


            来自Android客户端8楼2022-10-04 15:36
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              IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-10-04 22:28
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                好家伙


                IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-10-05 09:40
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                  前面关卡修正的内容被吞了,详细请去流星资源网阅读。


                  IP属地:美国11楼2022-10-05 09:41
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                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-10-05 15:54
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                      有个关于宿仇1重制版问题要问,就是正常应该每一关对于晓都有匕首通关的前提,但是第三关给的血太少,我认为打完夕遇到堂主时候很愤怒,血量不能说满,但是多加一点才好,其次第四关官兵血量太少了 基本还是需要玩家来解决一半,第五关就是最大问题,夕血量太少了打到后面我杀了三个我还剩两百血,他直接死了,这种情况匕首只要不能每次中三个一样是没机会,期间自己单独打了几个人四十秒,这种情况夕一样很容易死,还有第八关的我已经杀了所有人,归不凡拿了信物不进去,反而在信物重置位置一直待着,以前的问题是下雨加上有时候信使不会拿信物,结果现在是归不凡拿了信物不作为


                      IP属地:山西来自Android客户端13楼2022-11-11 02:14
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