文明6吧 关注:486,571贴子:4,312,144

萌新提问:为什么设计时要限制宗教数量

只看楼主收藏回复

不能一局内每个文明都有可以发教吗,为何限制大预言家数量。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-10-01 16:14回复
    阿拉伯表示很赣 因为预言家属于伟人 伟人这东西本来就应该有数量 既是一种运营到位的奖励机制 又是比较符合历史 如果文明数等于预言家数量的话 那么必须允许一个文明拥有多个预言家发多个教


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-10-01 17:10
    收起回复
      或者说,有啥mod可以增加大预言家数量


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-10-05 16:27
      收起回复
        大预言家的数量是游戏地图大小推荐文明数量的一半加一,比如一个标准图推荐文明为八个,就有五个大预言家,你可以删掉三个文明,这样就都能发教了,但还是有的文明不喜欢发教或者不能发教


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-10-06 22:20
        收起回复
          然后呢?好教条都分完了,你发教意义何在


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-10-07 09:05
          收起回复
            不是所有ai都有发教倾向


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-10-07 09:41
            回复
              传教传一半突然冒出来一个圣城很烦的


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-10-07 11:43
              收起回复
                因为前期首拍圣地对远古版本的那些文明大部分都很伤


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2022-10-07 17:17
                回复
                  直接修改地图配置,最大宗教数量


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2022-10-07 17:42
                  回复
                    俄罗斯,高棉:就是啊,为什么要限制


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2022-10-07 21:47
                    回复
                      体现了宗教的排他性


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-10-08 09:21
                      回复
                        逼着想玩宗教的文明在早期投入资源锤圣坛吧。尤其是小图玩家比较少的时候,信条充足不用抢,如果宗教无限多,就可以放心地先学院后圣地了。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2022-10-09 11:09
                        回复
                          因为宗教很强


                          来自Android客户端14楼2022-10-09 11:53
                          收起回复
                            AI挺笨的,我一般禁了宗教胜利,Ai就会不怎么抢发教,有一次都打到中世纪还有一个宗教没抢。然后半个版图都是我的宗教也没来捣乱的。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-10-10 22:12
                            回复