如题
1.可以把酒雨给敌人上被暴击率的特效不改还是18%
2.自身获得暴击率的特效直接取消
3.降低敌人内外功防御的特效也直接取消
4.为了不只有一种特效,可以加一个被上暴击率buff的敌人每击会附加额外伤害,反正武心丹削弱负伤,这个对pvp影响又不大。
综合以上建议,丐帮酒雨神功削弱了pvp,达成了蜗牛的目的。而且保留了丐帮副本pve也有一定的地位!
如果还觉得酒雨上18%暴击率有点强,那可以给这个特效上冷却时间,持续时间15秒,冷却时间30秒。这样副本会要两个丐帮保持boss被暴击率持久存在!
希望采纳
1.可以把酒雨给敌人上被暴击率的特效不改还是18%
2.自身获得暴击率的特效直接取消
3.降低敌人内外功防御的特效也直接取消
4.为了不只有一种特效,可以加一个被上暴击率buff的敌人每击会附加额外伤害,反正武心丹削弱负伤,这个对pvp影响又不大。
综合以上建议,丐帮酒雨神功削弱了pvp,达成了蜗牛的目的。而且保留了丐帮副本pve也有一定的地位!
如果还觉得酒雨上18%暴击率有点强,那可以给这个特效上冷却时间,持续时间15秒,冷却时间30秒。这样副本会要两个丐帮保持boss被暴击率持久存在!
希望采纳