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求问战役里面己方船命中率极其低下是什么原因?

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我6bb在8km左右打对面4ca,硬是主炮没命中过几次,靠副炮和偶尔的主炮过穿堆死两个,后来被骑脸到2.9km了,看着一轮主炮打出去结果全打在提前量过多的地方,怎么战役这命中率比自定义低了这么多?


IP属地:广东1楼2022-09-26 18:33回复
    火控水平(说白了就是舰桥和雷达测距仪),无脑装最好的,这个决定了性能上限,比火力防护什么的都重要。另外就是士兵的训练度,初始训练度都很低,只能通过战斗提升,所以多战斗,主力舰尽量避免损失培养起来,很快你就会发现它们的发挥会越来越好


    IP属地:广东3楼2022-09-26 19:40
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      2025-09-07 08:41:37
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      你战役从那年开始的,从1890年开那mk1破炮就那样,命中率很低。


      来自Android客户端4楼2022-09-26 21:05
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        你开局是怎么设置的,如果是1890的话,得手动点一些舰桥科技和火控科技。
        火炮也有关系,MK数低的火炮基础数值就低。
        还有船体平衡也有影响命中。
        天气影响也不小,这个可以在左上时钟边上的一个图标里看到,鼠标放上去就有。
        水手训练也有不少的影响,训练高的基础加成就高。
        还有稳定的航向和巡航速度也有一定的加成。
        总之影响的数据很多,左侧可以看到命中相关的计算数据,把那个截图出来才能分析是啥情况,里面有二十多项呢。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-09-26 21:13
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          这个是船体和命中相关的数据


          IP属地:广东6楼2022-09-26 21:17
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            1940年开始,17寸主炮mk3,火控都是可以直接在设计里拉满的


            IP属地:广东7楼2022-09-26 21:18
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              17寸还mk3炮不行,你看看16寸是mk5不,是的话就16寸扩膛,船身也要配平,烟囱功率50%就行,航速30不用太快,开炮时船不用乱扭。以上这些先试试,还有别的慢慢说


              来自Android客户端8楼2022-09-26 21:49
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                1940年8km已经是近距离了,应该拖刀的。别乱扭,保持航向才能稳定测距。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-09-26 23:13
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                  2025-09-07 08:35:37
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                  你们30kn的高速舰交战时速度开多少?是无脑最高航速,还是保持一定航速?


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-09-26 23:23
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                    钱老是不够用是要怎么办?还有运输船经常被人袭击,是不是要分散舰队然后选护航?


                    IP属地:广东11楼2022-09-26 23:32
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                      感谢ls的建议,我就不该造什么黎塞留阿尔萨斯,敦刻尔克拉满完事,追着奥匈和意大利的bb狂干,就是弹药不太够,HE我选的是高初速的,AP选最右边的带被帽的,这个选择还有优化空间不?


                      IP属地:广东12楼2022-09-28 22:38
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