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榴弹骑手动玩法

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看到有人说榴弹骑手动不好用,我就写下手动怎么玩福。
战术极难
敌方:输出:弗拉德1只,史崔格食尸鬼王1只,惊惧兽1头,血骑士1队,幽冥引擎1台,蝠狼1头,墓穴恶鬼1队,恐狼1队,石冢缚灵2队,食尸鬼1队。
肉盾和辅助单位:蝙蝠2队,骷髅5队,僵尸3队,尸车1辆。
己方:输出:7队榴弹骑(其实手动的话就带多了,因为本来是自动的,为了演示读了这个存档),卡大锤1头,3队弓(必要,因为榴弹骑兵无法处理单体,基本上全场敌方单体大部分由卡大锤和3队弓输出)
肉盾:无盾矛5队,长戟4队



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-09-25 05:14回复
    进场后可以看到敌方战力条是比我方高一截的,不过自动却可以史诗大捷。
    说明CA并不是不知道有的兵种自动分虚高(否则进场之后战力条就不会显示是敌方更强了),而是故意设计成有的兵种自动分特别高,就是鼓励玩家用这些兵种自动的。
    也就是说,在CA的观念里,自动本来就不是模拟手动战斗的结果,而是另一种战斗。
    开局布阵,弓矛拉到角落去守角。
    榴弹骑兵以弓骑的形式靠前布置并且散开,打开自动规避(建议不开火的情况下,骑射手都把自动规避打开,省得不操作的时候被敌人贴住)。
    卡大锤和榴弹骑兵一起行动,因为榴弹骑兵没有360度射击能力,所以需要一个机动的肉盾,其实最好是多带几个骑马的单体或者近战骑兵。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-09-25 05:26
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      基本打法就是大锤上去聚怪,然后几队榴弹围着射


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-09-25 05:28
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        其实是应该优先处理敌方机动单位的,但是由于开局敌军机动都躲在步兵后面,所以才先打的幽灵。
        之后敌方机动单位冲出来。
        跑得最快的小狗抓到了一队榴弹,这时候不要慌,没被小狗盯上的榴弹向小狗开火。
        拉大锤过来拦截敌军机动。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-09-25 05:31
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          炸掉小狗之后处理蝙蝠。
          虽然榴弹骑兵不能对空,哪怕敌人空军俯冲下来攻击,也不能选择榴弹骑射击。
          但是只要敌人空军在地面上而且在榴弹骑射界里,就可以自动射击。
          用卡大锤降落到地面,勾引敌军蝙蝠到榴弹射击范围内。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-09-25 05:34
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            敌方单体榴弹骑没法打,卡大锤和榴弹骑把敌人勾引到弓矛的主阵地(弗拉德别带过来了,让他陪一队榴弹骑到一边跑步去)。
            长戟和矛兵顶住敌军惊惧兽和蝠狼,然后用弓箭集火。其实长戟本身配合大锤符文剑加攻击打这些大型也是比较占便宜的,因为有反大加成。不过弓箭还是必要的,因为近战步兵不能集火而远程可以,这里弓箭可以替换为火枪。
            榴弹骑兵则占领阵地两边的角度,不需要绕到敌人后面,只需要站在己方步兵侧后方,就可以越过步兵头顶曲射了。
            榴弹骑主要曲射敌军步兵,血骑士等多模组单位。



            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-09-25 05:41
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              打到最后就剩弗拉德一个人还在跑来跑去,把他围在中间射就行了,虽然榴弹打单体刮痧但是刮一刮,弗拉德残血后会烧血死(不烧就把几队弓箭拉上来围着他射)。
              可以看到榴弹的人头有的很多有的很少,人头很多的就是欺负步兵的,很少的就是一直被追没有机会输出的,所以要配合近战单体或者近战骑兵,或者干脆带手枪骑而不是这么多榴弹。
              而弓箭虽然人头很少,但输出并不低,因为单体甚至地鬼多数是弓箭射掉的。






              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-09-25 05:49
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                当然如果带了一堆榴弹骑,还是自动更简单,同样的战斗自动就是史诗大捷(虽然死的小兵数量差不多,但是自动卡大锤掉血少很多,所以评价高很多)


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-09-25 05:56
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                  当然有人主要是抱怨榴弹骑射程比较短打弓箭吃亏。
                  不过帝国的敌人大部分都是近战派系,什么瘟医,野兽人,吸血鬼,绿皮,都是近战为主。
                  而且敌方弓箭前期可以用骑马的将领事务官或者骑兵骚扰,让敌方弓箭没什么输出。后期打弓箭可以直接用火箭炮替换榴弹骑,几队火箭炮集火,炸弓箭很快的。



                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-09-25 06:02
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                    CTRL+all
                    Shift+F9
                    看戏时间
                    有一说一,AI general在三代还退化了,被选中交给AI的部队兵牌无法正常显示弹药、射击中等各种状态,并且被操纵的提示也不明显,对战场中的操作有不小的负面影响
                    但它们操纵远程骑兵和战车打带跑还是有一手的


                    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端10楼2022-09-25 06:52
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                      榴弹骑的缺点是极度怕远程、迅捷如风的空军和狗、大规模会战(地图就这么大,打着打着就没地方跑了),吸血鬼还好可以手操硬打一下,其他种族像是成型的木精和海盗,根本不是榴弹骑手动可以碰瓷的,但是自动依然可以打过。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-09-25 08:16
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                        其实多玩玩阿提拉 练个匈人(别白匈 那个太简单了)就能明白了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-09-25 12:31
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                          敌人稍微来点骑兵蝙蝠狗啥的,榴弹骑操作起来就很折磨人了,不如矛兵保护弓弩手射。而且攻城也很折磨。总的来说一切手短还不能移动射击的单位如果多了就不值得操作,再厉害也不行,APM200的星际玩家当我没说。


                          IP属地:江苏13楼2022-09-25 13:07
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                            榴弹骑需要出,但是还是觉得不能多出,1到2队其实是够用的


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-09-25 13:56
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                              还有一个就是对面吸血鬼,部分兵种负分,而玩家的常规配队一般来说都是非常难处理弗拉德这种的强力单体的


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-09-25 14:05
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