先上结论:
因为画质压缩的算法不同,在主要视觉区以外,A卡渲染了更多细节,实际游戏中,肉眼几乎无法察觉,但是差距是客观存在的。


楼主把图放大了N倍,相信大家肉眼能看到差距了。(并且标注了原图位置,可以看到这个细节是正常游戏下,肉眼难以注视到的区域。)
再来一组。


在主要物体例如“房屋”这样的主要视觉区域,是几乎没有差别的。
主要差别,在于“主要是视觉区”以外,例如在阴影中、在画面边缘、在场景中视距较远的物品,NV会主动进行细节压缩,以获取更流畅的游戏体验。
(特别说一下帧数,截图来自于6700XT对比3070。 6700XT比3070平均帧能高出将近15%,但是最低0.1%LOW经常还不如3070,说直白点,就是卡顿现象更多!因为对更多细节进行了演算,所以负担更大。)
总结:
1、首先人跟人是不同的,对于144HZ高刷,我上手就感受到了区别,而我的朋友却说感觉不出明显区别。所以对于画质感受,也会因人而异。
2、在上述前提下,有些人看N卡觉得上眼就是雾蒙蒙的,这样的兄弟,如果在预算充足,且自己具有比较丰富的电脑知识的前提下,可以选择A卡。(A卡问题多,是正常的。楼主用的AMD5800X,不兼容的问题遇到过3次,尽管都解决了,但是额外花费了精力和时间。)
3、NV虽然用了更激进的画质压缩技术,但是主要应用在“主视觉区”以外,所以N卡的性价比,实际要比A卡高很多。(因为影响游戏体验的,是最低0.1%LOW。)
(如果A卡想要获得和N卡相同水平的0.1%LOW,需要比N卡高出一个规格!相当于N卡你买3070,那么A卡你要对标3070TI才能得到同样或者略低一等的流畅度。)
PS:楼主手上目前还用着N卡,下一张会选择A卡。 (这个问题是楼主在玩《正当防卫4》这个游戏时发现的。)
(这是楼主的实机截图,因为近景爆炸不会模糊,而远景爆炸则一片浆糊,以至于楼主开始了解画质相关的知识,最终在昨天看到哔站的对比视频,详细比对后,猜得出以上结论。)

因为画质压缩的算法不同,在主要视觉区以外,A卡渲染了更多细节,实际游戏中,肉眼几乎无法察觉,但是差距是客观存在的。


楼主把图放大了N倍,相信大家肉眼能看到差距了。(并且标注了原图位置,可以看到这个细节是正常游戏下,肉眼难以注视到的区域。)
再来一组。


在主要物体例如“房屋”这样的主要视觉区域,是几乎没有差别的。
主要差别,在于“主要是视觉区”以外,例如在阴影中、在画面边缘、在场景中视距较远的物品,NV会主动进行细节压缩,以获取更流畅的游戏体验。
(特别说一下帧数,截图来自于6700XT对比3070。 6700XT比3070平均帧能高出将近15%,但是最低0.1%LOW经常还不如3070,说直白点,就是卡顿现象更多!因为对更多细节进行了演算,所以负担更大。)
总结:
1、首先人跟人是不同的,对于144HZ高刷,我上手就感受到了区别,而我的朋友却说感觉不出明显区别。所以对于画质感受,也会因人而异。
2、在上述前提下,有些人看N卡觉得上眼就是雾蒙蒙的,这样的兄弟,如果在预算充足,且自己具有比较丰富的电脑知识的前提下,可以选择A卡。(A卡问题多,是正常的。楼主用的AMD5800X,不兼容的问题遇到过3次,尽管都解决了,但是额外花费了精力和时间。)
3、NV虽然用了更激进的画质压缩技术,但是主要应用在“主视觉区”以外,所以N卡的性价比,实际要比A卡高很多。(因为影响游戏体验的,是最低0.1%LOW。)
(如果A卡想要获得和N卡相同水平的0.1%LOW,需要比N卡高出一个规格!相当于N卡你买3070,那么A卡你要对标3070TI才能得到同样或者略低一等的流畅度。)
PS:楼主手上目前还用着N卡,下一张会选择A卡。 (这个问题是楼主在玩《正当防卫4》这个游戏时发现的。)
(这是楼主的实机截图,因为近景爆炸不会模糊,而远景爆炸则一片浆糊,以至于楼主开始了解画质相关的知识,最终在昨天看到哔站的对比视频,详细比对后,猜得出以上结论。)



剑在腰☆








