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一直有个问题,现实里的炮弹后效和游戏有什么区别

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还有就是现实中没有击杀告示,坦克开炮之后打中,你怎么知道成员组死完了,或者你怎么知道这个坦克已经被击毁了。总不能全都打殉爆或者飞头吧


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-09-19 07:09回复
    没飞头就再来一发


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2022-09-19 07:27
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      长时间不动了就算


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-09-19 07:28
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        现实中坦克其实根本不用真正的击毁,真在实战的时候,就算是断了履带都是直接弃车跑路的


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2022-09-19 07:47
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          一炮不确定你多打几发呗


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-09-19 07:54
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            我还记得狂怒的剧情里,成员说过他们坦克被命中过,车长屎都拉出来了。。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-09-19 08:20
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              被命中可以看到成员跑出来,如果直接死了,那就再打,打成肉馅,再打成烤肉馅


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-09-19 08:32
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                打到着火为止呗


                IP属地:浙江来自手机贴吧10楼2022-09-19 08:38
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                  现实中有装死反杀的例子,有些情况会一直攻击到坦克起火或者殉爆,乘员跑路,也可能看坦克被击穿停下不动就不管的


                  IP属地:山东11楼2022-09-19 10:16
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                    米国人的标准是只要没看到对面的车组逃出来就一直射击,打到对面的战车冒火飞头都行,反正一定要确认对面已彻底失去战斗力


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2022-09-19 10:27
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                      一般都是打到能看见起明火或者车组弃车


                      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端13楼2022-09-19 10:28
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                        现实中不用考虑后效 击中了如果对方还能动 就再来一发 打到不动了或者车组成员跳车为止。现实中观瞄坏了或者方向机卡住了,车组就得弃车。等这场打完了如果胜了,就让保障连上来把损坏的坦克拖回去修复了再战。
                        再就是现实中不会出现游戏里像BMP这类小脆皮挨了一发125MM还能活蹦乱跑反杀的,没什么过穿不过穿的,BMP吃一发125MM钢针就报销了。


                        IP属地:广东14楼2022-09-19 10:32
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                          靠猜


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-09-19 12:57
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                            二战来说,大多数都会选择持续轰击目标到起火或者爆炸
                            所以会有馒头朝虎王还是豹子打白磷弹德国佬一看全是烟以为自己车起火了,车组直接弃车开润的


                            IP属地:广东16楼2022-09-19 13:12
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