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半马赛——星芒组总评既颁奖式

只看楼主收藏回复

游戏性过去是,现在是,或许将来也会是我们长久的追求。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2022-09-18 22:39回复
    二楼日报事务所,鸣谢各位选手!


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-09-18 22:40
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      历经评委核对,本届冠军是
      @闪电风暴⚡🌀 ,将获得50战网点数的激励!
      本届亚军是@星晨沧溟♤
      本届季军是@超越1524🔯
      也感谢各位选手,评委与观众!HSD又运转了壹年!


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-09-18 22:43
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        以下为每位选手的决赛投稿评价(排名不分先后,题目请参看星芒组决赛贴)
        星晨沧溟:
        1自助比赛
        题目:以三十六计中的名字,设计一到三张牌。
        空城计 圣骑士稀有法术
        5
        为你的对手召唤白银之手新兵,若友方随从不超过三个,则将所有敌方随从洗入你对手的牌库。
        美人计 术士史诗法术
        4
        将所有随从变形为4/3的魅魔,每个魅魔依次对她的英雄造成2点伤害。
        浑水摸鱼 萨满祭司史诗法术
        3
        打乱并随机分配战场上的所有随从,将其中本非友方随从变形为随机鱼人。
        2加粗字体
        万象更新希亚玛特 潜行者传说随从
        7/6/6
        战吼:本局对战中你每使用过一张其他职业的牌,便从嘲讽,圣盾,突袭,风怒,吸血,随机获得一种效果。
        5叛逆精神
        心灵之镜 法师稀有火焰法术
        2
        选择一个随从,将一张与其属性值相反相成的复制置入你的手牌


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-09-18 22:44
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          星晨沧溟
          自助比赛:
          作为半马赛的保留题目,自助比赛突出挑战玩家的“上限”——倘若题目与答案都由你编排,何不能上演一出浑然一体的佳话?
          相形之下,“三十六计”的题目未免在一定程度上显得奔放,而空城计仅仅作为其中一计或也缺少“为什么是它”的证成
          ——相比之下,空城计对传统描述的缩略亦或契合性设计导致的冗余,其争议还在其次(美人计本身则是侧重画面性与故事性的卡牌,虽然个人评价在平均水平之上……但仍受总设计体系性牵连——如果没有三十六计,它们确实也不过是三张契合性单卡而已)


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-09-18 22:45
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            加粗字体
            “夺尸者式回答”是出题者当初对主要投稿的预测(其次则是带破题亮点的奥拉基尔/奇利亚斯式设计),希亚玛特身上夺尸者的痕迹更是突出(检定构筑,获得对应效果),更多是依靠高费用传说随从的身材为其支撑特殊性(毕竟这些关键词的价值也随身材水涨船高)
            但其处理仍未臻完美——某种程度上,简直能说是在随机进化?


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-09-18 22:45
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              叛逆精神
              对于“相反相成”的解释亦或不解释恐怕是本题最重要的一部分,但其他部分朴素的处理却也多少压缩了亮点,冲淡了优势……


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-09-18 22:45
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                闪电风暴 投稿
                【自助比赛】
                题目:
                【唯一答案】设计一张奥秘牌,它不是法师、猎人、圣骑士或潜行者职业牌。
                投稿:
                借鉴 牧师普通法术
                2
                奥秘:在你对手的回合结束时,将其使用的卡牌的复制置入你的手牌。
                ————
                【加粗字体】
                灵魂歌手玛雅 牧师传说随从
                8/4/8
                所有战吼改为亡语,
                所有亡语改为战吼。
                战吼:消灭所有随从。
                亡语:复活一个随从。
                ————
                【万物归一】
                邪火元素 恶魔猎手史诗随从
                4/6/3 元素
                你的邪能法术牌优先消耗该随从的攻击力而非法力值。
                ————
                【叛逆精神】
                流姓凝视
                1
                检视三张投稿。你可以点评任意张投稿或选择一个弃权选项。
                ****
                弃权选项
                没有喜欢的。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2022-09-18 22:46
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                  闪电风暴
                  自助比赛
                  个人一直期待着设问而答能收获几何证明般浑然一体的杰作,但作品的打磨恐怕必须时间
                  本题的设问乍看来恰是“设包袱”的准备,毕竟题目与作品之间的关联与对比是本题重要的组成部分
                  ——但在题目吊起了胃口之后,却设计了一张……只是有牧师复制牌特性的普通法术?(强度且不论,个人猜测撞车与否也存疑)


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-09-18 22:46
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                    加粗字体
                    一再重复“战吼”与“亡语”的应用巧妙利用了本题的空隙(要求6字关键词,并未要求不可重复)
                    尽管前两行效果与后两行效果之间或有“这里不是三国杀”之嫌,但仅仅其前两行的反转,加诸处理便几乎足以成就佳作(当然,本牌还有“生死反转”的突出画面感)


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-09-18 22:46
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                      万物归一
                      4-6+3=1,实际正如双瑾记忆所言,这类仅仅要求随从属性三围的题目几乎“毫无搜题点”,因此选手的大量考量,或许应放在角色身材的证成上(?)
                      本题采用的“消耗攻击力”并非极为新颖独特的创新,但攻击力与法力的关联还是有效加强了属性值分配的关联性(尽管以个人看法,该牌即使对于恶魔猎手来说也太强了…)


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2022-09-18 22:46
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                        叛逆精神
                        可能是本轮唯一一张亚文化背景+类元性破题的作品(?),亮点与缺点都相当明显


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-09-18 22:46
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                          神龙遁形
                          “命题的自主权”实际上非常可玩味,完全可以设计一道“乍看绝不可能完成的问题”,并以之作为破题的立足点,而本投稿则索性“曲初人不见,江上数峰青”
                          ——至于把下一题也看作投稿?我们还是采纳从简的选择罢。


                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2022-09-18 22:47
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                            加粗字体
                            大量关键词字数一般让人想起随从,设计法术便多少体现出逆流而上的野心
                            ——就本作而论,或许是通过控制关键词字数,使“无限复生”成为了关键词——当找遍上下也只见复生免疫时,该扩充什么不言自明(而游戏性上,“冰箱”类卡牌的设计毕竟需要谨慎……)


                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2022-09-18 22:47
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                              克苏恩之眼º 投稿
                              ——万物归一
                              时间守护者麦迪文
                              5/3/6 中立 传说
                              战吼:将你手牌与牌库中具有2张的同名牌合并为1张,使其属性值和效果翻倍。
                              ——自助比赛
                              海龟解谜
                              设计一张牌,使它能被解读出多层信息。
                              吸水柳
                              7/4/6 史诗 德鲁伊
                              秘密抉择:随机分配伤害给对方角色,造成4点伤害具有剧毒或造成8点伤害具有吸血。
                              ——加粗字体
                              心能傀儡
                              4/3/5
                              注能(3):获得“战吼:为你手牌中具有注能的卡牌注能3次。”
                              ——叛逆精神
                              虚空魔鱼
                              7/7/7
                              术士 传说 鱼人
                              如果你的套牌里的随从只有鱼人,则将你所有卡牌效果的“恶魔”改为“鱼人”。


                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2022-09-18 22:48
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