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说说我对暗黑改进的看法

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今天看见推出降抗护身符这种大改我不觉的思考暗黑2存在的问题。
我一些玩得强度不高的朋友认为这个游戏玩一段时间就没动力有一个观点——怪物不够强。即便是8pp也是伤害溢出。他们觉得应该推出类似于大秘境之类的想打一些强度更高的怪物。
有这个想法觉得暗黑一两个月就能玩穿的玩家基本有误区,他们吧《暗黑2》完成了《电法2》。不是暗黑英雄的伤害溢出,而是电法的伤害溢出。
电法强到大家不能不玩的地步,现在暴雪计划拆皮换骨去加强其他职业寻找新玩法以延长游戏寿命。我觉得改肯定要改,但是完全没必要推出一个私服水平的道具。我明着说减抗gc这个道具就是个脑瘫道具。
要大家体验其他职业延长游戏寿命只需要调整佣兵系统即可,调整佣兵系统可以提供无限可能
首先电法并不强,没有米山的情况电法地狱出门都难,包括镰刀妹。并不是米山太强了,而是只有米山这种强度的雇佣兵配合电法才能让玩家效率单刷8pp。雇佣兵系统里只有米山配合现有装备池是及格的。
暴雪弄个减抗gc伤筋动骨的修改,不如完善自己欠了几十年的佣兵系统
玩家不主力玩其他职业或者练法原因无非有二:①缺少aoe,②其他魔法系无法破免。
缺少aoe可以在雇佣兵身上找一些辅助。而无法破除冰火毒免疫根本不是问题,只要佣兵补充的伤害不是你本身的魔法类型就可以,这不比直接破免有意思吗?暴雪原来的设计师设计免疫现在又要打脸?
京子三技能改为:旧版炮击,魔法箭。用炮击取代平A,加强魔法箭触发几率
铁狼拥有支配技能,电系不需要改动。取消火弹冰弹2个傻缺技能。火球冰尖柱代替基本输出,火系触发火蛇和陨石,冰系触发暴风雪和霜之新星。由于装备限制 30级的情况下火球伤害也不到7000。暴风雪等级控制在满装15级左右(1000伤害),闪电伤害不到1w。
野蛮人增加旋风和嘲弄,几率触发
因为雇佣兵ai系统的走位和仇恨问题,京子和铁狼的输出并不是完美的。所以还是一个辅助伤害。
这样在不改动装备池和游戏抗性机制的情况下,无形中起码多出十几二十种主流练法,用来搭配的佣兵也有很多装备选择。这样延长游戏寿命不是更加合理?
还有最好在新的主流符文之语中下放活力灵气。


IP属地:广西1楼2022-09-16 13:47回复