有在世嘉、EA、雅达利、索尼和SE的高级制作人或制作人经历,履历算非常丰富,2018年开始成为343发行制作团队负责人之一并在后续主管了MCC和“遗产”团队事务工作,2020年升职兼管了无限团队,不知道Craig救起来有没有他的功劳。
最为欧美社区熟知的莫过于“MCC的救世主”,当然他到343的时候其实MCC的情况已经没那么糟了,但在他领导下的确MCC的改进卓有成效,包括稳定赛季和扩展内容更新,不断的系统功能扩展,引入mod和第三方团队以及把MCC搬上PC,从社群反馈来看大多认为让他成为leader而不是Joseph Staten有看中他对于GaaS、生产力简化和工作室流程简化运营管理方面经验(俗称“丰富的救火经历”)的缘故
当然开香槟还太早了,毕竟管工作室跟管工作组完全是两码事。
最为欧美社区熟知的莫过于“MCC的救世主”,当然他到343的时候其实MCC的情况已经没那么糟了,但在他领导下的确MCC的改进卓有成效,包括稳定赛季和扩展内容更新,不断的系统功能扩展,引入mod和第三方团队以及把MCC搬上PC,从社群反馈来看大多认为让他成为leader而不是Joseph Staten有看中他对于GaaS、生产力简化和工作室流程简化运营管理方面经验(俗称“丰富的救火经历”)的缘故
当然开香槟还太早了,毕竟管工作室跟管工作组完全是两码事。