“词缀” 是一种能附加在怪物身上,能改变怪物数值和机制的东西。
例如,渊月螺旋12层的所有怪物都带有 “生命值+1.5” 的词缀,也就是说生命值变为正常的2.5倍。
3.1版本新增了两个特殊词缀:“半永恒统辖矩阵深渊特化” 和 “兆载永劫龙兽深渊特化”。
这些深渊特化词缀会改变怪物的机制,给玩家带来和大世界不一样的新奇体验(
BOSS的深渊特化词缀在之前也出现过:
[2.5 12-2] 黄金王兽深渊特化
- “龙卷风” 技能的首次CD和CD提高
(也就是说,12-2的黄金王兽比大世界的更少放“龙卷风”技能)
[2.8 12-3] 遗迹巨蛇深渊特化
- 删除 “产生黑泥” 技能
[3.1 12-3] 半永恒统辖矩阵深渊特化 (3.1v2)
- 由 开局第二招隐身 变为 开局第一招隐身
- 还有其他的一些效果
[未使用] 兆载永劫龙兽深渊特化 (3.1v2)
(永劫龙兽有两种形态:地面和飞天,每一次大招吸收元素之后,都会切换状态)
- 开局的初始形态由 地面 变为 空中
- 大招间隔由 25s 变为 50s
例如,渊月螺旋12层的所有怪物都带有 “生命值+1.5” 的词缀,也就是说生命值变为正常的2.5倍。
3.1版本新增了两个特殊词缀:“半永恒统辖矩阵深渊特化” 和 “兆载永劫龙兽深渊特化”。
这些深渊特化词缀会改变怪物的机制,给玩家带来和大世界不一样的新奇体验(
BOSS的深渊特化词缀在之前也出现过:
[2.5 12-2] 黄金王兽深渊特化
- “龙卷风” 技能的首次CD和CD提高
(也就是说,12-2的黄金王兽比大世界的更少放“龙卷风”技能)
[2.8 12-3] 遗迹巨蛇深渊特化
- 删除 “产生黑泥” 技能
[3.1 12-3] 半永恒统辖矩阵深渊特化 (3.1v2)
- 由 开局第二招隐身 变为 开局第一招隐身
- 还有其他的一些效果
[未使用] 兆载永劫龙兽深渊特化 (3.1v2)
(永劫龙兽有两种形态:地面和飞天,每一次大招吸收元素之后,都会切换状态)
- 开局的初始形态由 地面 变为 空中
- 大招间隔由 25s 变为 50s