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如果有一个类似杀戮尖塔的诡秘卡牌游戏

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大家希望不同途径应该有哪些特殊的机制和特点呢
个人的一些想法:
战士途径完全可以对应杀戮尖塔的战士,可能没有卖血的流派
黑夜途径特色是召自然灵,可以做成和机器人类似的能量球机制,每回合自动释放效果
怪物途径的大部分卡牌都有成功率和失败率,同时可以给自己加幸运提升成功率,或者用特殊技能锁定某些技能必定成功,当然可以给敌方上厄运降命中等等
囚犯途径应该和诅咒牌有联动,比如可以主动给自己牌组塞诅咒,以此为代价获得某些能力
猎人途径应该有真伤,无视格挡效果
大家有什么其他的想法吗


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-09-07 09:22回复
    没有人的吗


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-09-07 18:15
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      2026-04-24 15:57:07
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顶一下


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-09-16 18:56
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