玩人,就想要四跑,甚至还要景上添花一点(在门口集合一波,蹲蹲蹲看到屠夫恼羞成怒的样子才跑)
玩屠夫,起码要杀三个,争取能全给他杀完,甚至电机都不给怎么开那种
各位回过头来想,带着这种想法实际要做到难吗?难,太难了,因为这本身就是矛盾的,满足了人就满足不了屠夫,反之亦然。
所以,就有以下这些事情,玩人的:
容易遇到守尸屠夫。有一来就守的,有中场开始守的,有结束时守的。对应屠夫的各种心理,如:我是萌新,好不容易抓到个,不能跑了;这人12我,我就要弄他;我追个人,三电机都没了,我要先弄死一个保底...甭管什么情况玩人的就体验变差了,会喷这屠夫守尸
玩屠夫的:
玩屠夫需要聚精会神,又累,三台电机都修好了,我还没挂死人,屠夫太弱了,要加强啊,气死我了,这人踏马这么能跑,还带钢筋和打击,抓人好难,这屠夫可能把人杀光嘛,要加强屠夫啊...
所以,各种骂战都是徒劳的,因为这是网游,不是单机对阵NPC,都带着要杀光或跑光的心态去玩,对面的都是低能儿吗?要不给这些人研发个能满足这种体验的单机版杀鸡?
玩屠夫,起码要杀三个,争取能全给他杀完,甚至电机都不给怎么开那种
各位回过头来想,带着这种想法实际要做到难吗?难,太难了,因为这本身就是矛盾的,满足了人就满足不了屠夫,反之亦然。
所以,就有以下这些事情,玩人的:
容易遇到守尸屠夫。有一来就守的,有中场开始守的,有结束时守的。对应屠夫的各种心理,如:我是萌新,好不容易抓到个,不能跑了;这人12我,我就要弄他;我追个人,三电机都没了,我要先弄死一个保底...甭管什么情况玩人的就体验变差了,会喷这屠夫守尸
玩屠夫的:
玩屠夫需要聚精会神,又累,三台电机都修好了,我还没挂死人,屠夫太弱了,要加强啊,气死我了,这人踏马这么能跑,还带钢筋和打击,抓人好难,这屠夫可能把人杀光嘛,要加强屠夫啊...
所以,各种骂战都是徒劳的,因为这是网游,不是单机对阵NPC,都带着要杀光或跑光的心态去玩,对面的都是低能儿吗?要不给这些人研发个能满足这种体验的单机版杀鸡?