不知道兄弟们有没有听说过《战争雷霆》呢?快来领取你专属的99A主战坦克吧https://warthunder.com/
《战争雷霆》是由老牌战略游戏开发公司GAIJIN研发的战争题材网路游戏,玩法上归属于驾驶载具+射击类,同时具备战略策略类游戏的特征,玩法非常丰富。
跟一般的同类型战争题材网游相比呢,《战争雷霆》的优势在于它的游戏过程是高度模拟真实战争环境的,这一点离不开游戏制作组开发的空前强大的真实物理游戏引擎,以及非常优秀的美术制作能力。
《战争雷霆》在游戏中所呈现在出来的美术质量极其硬核,在玩家硬件条件足够的情况下,游戏的画面可以做到CG级别的视觉效果。并且与美术、画面共同构成视听体验核心的音效方面,也是做得极为震撼,大多数声音都是制作者们尽力寻找到的真实录音,部分找不到真实录音的也会根据可靠的史实资料去拟真复刻,可以说整个游戏过程的沉浸式体验是非常棒的。快来领取你专属的99A主战坦克吧https://warthunder.com/
具体的游戏玩法和游戏呈现我很难用文字给兄弟们说清楚,兄弟们可以自己去游戏中试试,或者先去看看游戏主播们的直播或者录播,感受一下游戏内容。
在这个帖子里我想给大家讲的是,制作组在开发设计《战争雷霆》时对于游戏细节的严谨与考究。
首先是《战争雷霆》对于极佳的收益平衡性与经济系统的设计与设定。
熟悉军武知识的老哥们肯定知道,在现实中想要开动一辆歼击车,没有完整的车组成员可不行。一个完整的车组需要五种角色:车长、炮手、驾驶员、通讯兵、装填手。对应的,在《战争雷霆》中,没有完整的车组,即使是在游戏中也无法运转任何车辆。而玩家所做的,就是操作车组驾驶歼击车。快来领取你专属的59式“吾久“歼击车吧https://wot.360.cn/
而在游戏中车组成员所提供的游戏功能,也一一反映现实的情况。
比如现实中装填手负责昏迷。反映在游戏中就是被击穿然后昏迷,装填手的熟练度越高,抠炮弹的速度越快。同时由于装填属性,能给车组其他成员来点血压BUFF,就跟现实中装填手越强,装填速度越好一样。
还比如其他的,游戏中炮手的熟练度决定歼击车炮弹打出去的准确度,影响打击效果;驾驶员的熟练度决定了歼击车的行驶速度、转向速度等驾驶性能;通信兵的熟练度决定玩家与队友的通信范围和通信质量等
这些具体的,落实到游戏操作与游戏设定上的内容就真的无时无刻不在说明,游戏的制作者们真的非常用心,对现实情况的化用考究而严谨。
当然我最喜欢的还是《战争雷霆》中对于皮肤制作的认真与真实还原。快来领取你专属的99A主战坦克吧https://warthunder.com/
比如这几天新出的这个99A主战坦克,真的是和我在网上能找到的真实历史图片一模一样,就像是从军武博物馆里一比一复刻出来的一样,让我的情怀疯狂燃烧。
如果你对我说的这些感兴趣的话,那就赶紧来入坑吧!现在正是入坑好时机。快来领取你专属的99A主战坦克吧https://warthunder.com/
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