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他RE4从18年初开始筹备 为什么到了2020才开发啊

只看楼主收藏回复

关于RE4的开发过程 我关注了一些东西 如下图(一 二)早在18年一月份 卡普空就委托一家中国公司做re4的相关建模 可以推测 当时就应该属于初期制作阶段了 但20年4月vgc报道 本月RE4才正式进入全面开发阶段 我查了一下原文看到了NOW这个词 果然还真是不久才开发
所以 我很好奇 18年就已初步涉及的东西 为什么到了两年后才正式开发 虽说M2参与re3的开发工作 但据我所知 他们只负责相关的动作设计 应该不会抽掉大部分兵力 因此懂游戏制作的朋友要不和我解释一下啊




IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-08-27 18:14回复
    有些东西是做完了,放在库里等着用呢,生七可以用,生八也可以用,二三都可以,到了四重置之后,可以把这些东西稍微换一下形态,就凑成新的素材了(比如剪线钳)


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-08-27 18:38
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      个人感觉,re4应该会有很多村庄的素材复用,所以这些模型订单可能是同时服务于两部作品的开发而不只是re4
      以及,卡普空应该是看到19年re2的大获成功才下定决心正式立项re4的,这个体量的作品也不是说做就能做的


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-08-27 18:40
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        有消息说是因为原先早期主力开发是M2,但由于生3重制M2表现不佳,所以在20年将主力开发团队更换为卡普空第一开发部,自然进度较慢


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-08-27 18:58
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          才做两年,看来至少阉割三分之一是肯定的事了


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-08-27 19:52
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            前期准备也是需要时间的


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-08-28 01:12
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              从2018筹备到2022开发基本完成,你还想缩短?要不要把关卡都砍了?


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-08-28 09:54
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                咋说呢,你工厂篇可以阉割流程,最核心的城堡得留着的


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-08-28 10:19
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                  你以为前期开发代表很多人参与了?大部分游戏都是先调动一小拨人先创立小组进行前期概念设计之类,等别的项目完成了有空闲了再抽调过来,人数差不多够了才开始正式开发,也有很多前期准备就被认为创意不行直接否决的项目。


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-08-28 11:58
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                    IP属地:安徽12楼2022-08-30 08:55
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                      b站发的一概不信


                      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端13楼2022-09-02 08:38
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