和同事3人开服务玩七日杀1000小时左右,多次无敌档后终于找到个体验较好的配置,分享下我们设置和MOD。说几个我们比较中意的。
1.关商店;;个人感觉打工逛超市实在不像个末日生存游戏。关了商店之后生存难度瞬间加重,配合75%的战利品收集,不再像以前搜房间就能吃饱喝足,增加打猎和种植的重要性,前期珍贵的技能点要好好分配了。
2.丧失随人物等级进化;;主要提升僵尸血量和攻击力。这个MOD可以防止中后期人物等级装备起来,出现打僵尸像打小朋友一样的情况。中后期进房间一样要小心谨慎。目前40天绿胖子血量2300,伤害未知。
3.巨兽尸王;;增加巨兽僵尸,会在游戏中期出现。一般到了中期防御基地成型,红月也就开始没劲了。这个尸王可以极大增加基地建设难度(即使站在6格高,他也能隔着水泥围栏一巴掌拍死人。水泥方块也是一巴掌一个,自身血量初始大概六七千。玩家再也不用为后期弹药用不完苦恼)
4.僵尸头部和身体伤害调整;;对僵尸头部伤害调整为原来的60%,对身体伤害调整为原来的40%。系统的僵尸强度拉满也不太够看,前期拿根木棍乱杀。这个按个人喜好调整。
5.夜间僵尸2倍;;这个MOD配合系统的白天感知开,夜晚感知关。会起到神奇的组合效果,有时候冲进房间开一枪也引不出角落的僵尸,白天黑夜交替的时候你可能会被街上一群僵尸堵在房间里,没有大规模杀伤性武器那只能逃命了。
6.死亡惩罚贞子加强;;死亡后一段时间血量上限只有50经验惩罚增加,恢复后食物和水不会变满。
7.其他的MOD就不影响难度了。
服务器配置:收刮75%;经验300%;一天等于2小时;白天12小时夜晚12小时;红月频率3天;战利品永不刷新;僵尸强度拉满,白天感知开夜晚感知关;僵尸物块伤害200%;红月僵尸物块伤害300%;死亡删除全部;地图6K;最大僵尸生成数量64,血月期间每次生成僵尸数量20;
PS:一天2小时主要是为了延长夜晚时间,后期红月将会源源不断刷一小时的尸潮,传统作战基地很难撑住;
经验300%主要为了加快游戏速度,有僵尸进化MOD和2小时1天的缓慢天数,升级带来的优势并不算大;
地图6K战利品不刷新,绿地和雪地的几个城市搜刮完后就必须去废墟了;
最大僵尸数量64,血月期间每次生成僵尸数量20。配置文件里每次默认是8,不知道上限是多少。不过调到20感觉还不错。
PS:服务器从4核16G试到现在2核8G,红月三人玩都不卡。个人感觉带宽比较重要,虽然游戏没多大流量但是带宽小的僵尸跑起来会一顿一顿的。MOD正在打包上传,等下发评论里。
1.关商店;;个人感觉打工逛超市实在不像个末日生存游戏。关了商店之后生存难度瞬间加重,配合75%的战利品收集,不再像以前搜房间就能吃饱喝足,增加打猎和种植的重要性,前期珍贵的技能点要好好分配了。
2.丧失随人物等级进化;;主要提升僵尸血量和攻击力。这个MOD可以防止中后期人物等级装备起来,出现打僵尸像打小朋友一样的情况。中后期进房间一样要小心谨慎。目前40天绿胖子血量2300,伤害未知。
3.巨兽尸王;;增加巨兽僵尸,会在游戏中期出现。一般到了中期防御基地成型,红月也就开始没劲了。这个尸王可以极大增加基地建设难度(即使站在6格高,他也能隔着水泥围栏一巴掌拍死人。水泥方块也是一巴掌一个,自身血量初始大概六七千。玩家再也不用为后期弹药用不完苦恼)
4.僵尸头部和身体伤害调整;;对僵尸头部伤害调整为原来的60%,对身体伤害调整为原来的40%。系统的僵尸强度拉满也不太够看,前期拿根木棍乱杀。这个按个人喜好调整。
5.夜间僵尸2倍;;这个MOD配合系统的白天感知开,夜晚感知关。会起到神奇的组合效果,有时候冲进房间开一枪也引不出角落的僵尸,白天黑夜交替的时候你可能会被街上一群僵尸堵在房间里,没有大规模杀伤性武器那只能逃命了。
6.死亡惩罚贞子加强;;死亡后一段时间血量上限只有50经验惩罚增加,恢复后食物和水不会变满。
7.其他的MOD就不影响难度了。
服务器配置:收刮75%;经验300%;一天等于2小时;白天12小时夜晚12小时;红月频率3天;战利品永不刷新;僵尸强度拉满,白天感知开夜晚感知关;僵尸物块伤害200%;红月僵尸物块伤害300%;死亡删除全部;地图6K;最大僵尸生成数量64,血月期间每次生成僵尸数量20;
PS:一天2小时主要是为了延长夜晚时间,后期红月将会源源不断刷一小时的尸潮,传统作战基地很难撑住;
经验300%主要为了加快游戏速度,有僵尸进化MOD和2小时1天的缓慢天数,升级带来的优势并不算大;
地图6K战利品不刷新,绿地和雪地的几个城市搜刮完后就必须去废墟了;
最大僵尸数量64,血月期间每次生成僵尸数量20。配置文件里每次默认是8,不知道上限是多少。不过调到20感觉还不错。
PS:服务器从4核16G试到现在2核8G,红月三人玩都不卡。个人感觉带宽比较重要,虽然游戏没多大流量但是带宽小的僵尸跑起来会一顿一顿的。MOD正在打包上传,等下发评论里。