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游戏平台“国产区”的选手们,要如何留住用户?

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7月14日,完美世界的蒸汽平台召开了“蒸汽平台鉴赏家大会”,这是已经上线了足足17个月的“国区Steam”的第一场正式游戏发布会。自从2018年官宣以来,蒸汽平台的热度似乎只维持了一小段时间,当玩家们确认蒸汽平台的出现不会影响到自己使用原版Steam后,连声讨和争议的浪潮也逐渐平息,蒸汽平台便长期处于无人问津的尴尬局面。

借助这次游戏发布会的大动作,蒸汽平台总算为自己挽回了一点热度。超过40家厂商参加了此次发布会,除了网易、Bilibili、世嘉等国内外大厂,也有许多优秀独立工作室参展。此次发布会总共展示了80余款游戏,不仅包括《微光之镜》《生死狙击2》等国产新游,像《双点医院》这样的热门海外游戏也在其中。毫无疑问,如此大规模的发布会还是为长期“躺平”的蒸汽平台带来了一些流量。

不过,热度有所回升的蒸汽平台并没有得到玩家们的广泛赞赏,当玩家们注意到Steam也在为蒸汽平台的发布会进行宣传时,除了吐槽蒸汽平台之余,许多人更关心这是否意味着蒸汽平台会取代Steam。蒸汽平台这次的活跃表现,反而让一些玩家充满了担忧,“国区特供版”不受待见的现象也由此可见一斑。

想要争气的蒸汽平台,需要明确自我定位
作为全球最大的游戏平台之一,Steam为玩家提供了超过50000款可以购买游玩的游戏或其他数字软件,大量的游戏库存和多年经营产生的社区效应,让Steam在国内也拥有海量的用户群体。据Steam官方统计,截至2021年,Steam的中国用户达到了2000万,玩家群体中使用简体中文语言的群体高达五分之一。

按理讲,拥有如此深厚的用户基础,在本地化和网络稳定性都比Steam更出色的蒸汽平台,应该也会吸引到不少中国玩家的目光。但事实已经证明,目前绝大多数国内玩家对蒸汽平台并没有多少兴趣,而原因也很简单:蒸汽平台只是一个“阉割版Steam”。
相较于Steam,蒸汽平台缺失了多少内容?单从最重要的游戏数量来说,截至目前,玩家能够在蒸汽平台上游玩到的游戏和软件只有70款左右。在今年的夏季游戏节促销活动中,Steam的降价促销游戏约有数千款,而同步开展活动的蒸汽平台只能将这个数量缩水到了“海量”的数十款。

在游戏数量上,蒸汽平台远远比不上Steam的深厚积累,与此同时,蒸汽平台也缺少创意工坊和社区中心这样的玩家社区功能。产品和功能全方面落后于Steam,我们很容易从中得出结论:在国内玩家可以直接选择Steam的情况下,蒸汽平台几乎不可能从这位“老大哥”身上分走用户。目前看来,内容残缺的蒸汽中国很难做成真正的“中国Steam”。
在蒸汽中国之外,国产端游平台并不是没有成功案例,腾讯的WeGame就拥有相当庞大的用户基础,其注册用户超过3亿,月均活跃人数多达7000万。当然,这很大程度上要归功于腾讯旗下的《英雄联盟》《穿越火线》等热门网游,至于其他的线上游戏商店功能,或许只能算WeGame的一个“副业”。但在用户数量的支撑下,WeGame的游戏商城功能还是稳中向好的。

那么,蒸汽平台能否仿照WeGame,靠热门网游等独特产品提升平台的热度?答案可能取决于完美世界能不能在平台上投放一款足够火热的独占爆款。而蒸汽平台的长期“躺平”,让我们难以判断完美世界对它的定位,到底是要将其打造成真正的“中国Steam”,还是另辟蹊径做出一个更有特色的游戏平台,完美世界似乎还没给出一个明晰的答案。
距离完美世界拿下Steam的国服代理授权已经过了四年,正式上线一年多的蒸汽平台始终没有太亮眼的表现,结合这些信息来看,完美世界对蒸汽平台可能有另外的打算。
作为与Valve关系密切的国内厂商,完美世界同样拥有《CSGO》和《Dota2》这些全球级网游的国服代理权。在这样的合作关系加成下,完美世界之所以抢先掌握“国产Steam”的主导地位,或许是为了在长期的市场竞争中培养自己的独特优势,而平台具体要如何发展,可能不是完美世界的关注重点。至于完美世界是否真有别的布局思路,还需要长时间的观察才能加以证明。


IP属地:新疆1楼2022-08-19 19:25回复