四门的吸取对面生命值没生效;
被打出免死会对对面所有人涂一层 彩绘,但好像对免疫负面的格斗家没用,比如大地火舞八神这种首回合免疫负面,不知道是不是显示问题;
正常对局伊斯拉打出第三层领域几乎不可能,要把四个格斗家都弄上三层“彩绘”才行;
还是很怕降怒的毕竟免控率不高,不能稳定的在己方回合开大,完全不能和堕珑比,堕珑一回合少说俩个大(反击),,,
小技能和大招的百分比伤害低……其实就是因为百分比伤害会被绝技抗性和小技能抗性给削减,所以伊斯拉没啥伤害;,,瞬影大招就没有百分比,但打除了草和椎拳崇之外都很痛,八神大招额外有20%最大生命值伤害,单体大暴击了很可能都只有1000w;
就现在来看,即使是修复了伊斯拉的bug,她在前排也扛不住草和古力的俩个大,属于是前排站不住,后排也不配和别的攻技卡抢位置的fw了,六门不是像傻白六门这样质变的话,时代最弱领域卡就是她了。
被打出免死会对对面所有人涂一层 彩绘,但好像对免疫负面的格斗家没用,比如大地火舞八神这种首回合免疫负面,不知道是不是显示问题;
正常对局伊斯拉打出第三层领域几乎不可能,要把四个格斗家都弄上三层“彩绘”才行;
还是很怕降怒的毕竟免控率不高,不能稳定的在己方回合开大,完全不能和堕珑比,堕珑一回合少说俩个大(反击),,,
小技能和大招的百分比伤害低……其实就是因为百分比伤害会被绝技抗性和小技能抗性给削减,所以伊斯拉没啥伤害;,,瞬影大招就没有百分比,但打除了草和椎拳崇之外都很痛,八神大招额外有20%最大生命值伤害,单体大暴击了很可能都只有1000w;
就现在来看,即使是修复了伊斯拉的bug,她在前排也扛不住草和古力的俩个大,属于是前排站不住,后排也不配和别的攻技卡抢位置的fw了,六门不是像傻白六门这样质变的话,时代最弱领域卡就是她了。