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回复:细嗦各二星角色的拉跨之处

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队友位攻击修正如下所示,土狙在本身攻击不错的情况下还有攻击修正高达80%


IP属地:福建来自Android客户端75楼2022-09-10 10:26
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    接下来讲组队buff为冷缩(cd)的二星。
    最大问题就在冷缩buff有明显指向,基本不如其他直接增伤的buff。其主要作用仅在33、44这种玩家内卷场合,与面板贫弱的二星完全无缘。
    或是在共斗和工会战控轴,共斗还可以玩玩,工会战是完全碰瓷不了。
    除了某丢人联动角色外,冷缩buff的三星人均面板优秀(弥补冷缩buff不行的事实?)在特性上也高贵:
    ^水柚子加攻(主控)和破防,
    ^未来爷削冷缩(44指定cd拐)和减虚抗
    而二星冷缩角色根本没什么高贵的特性,本身的面板(哪怕跟其他二星比)也很丢人,唯一能看的就是武器技能了(在pve非常有用)


    IP属地:福建来自Android客户端76楼2022-09-13 13:34
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      楼主自己有高练道尔夫,故在放角色图鉴前先放下面板给大家参照。
      图1为最高攻击面板(神枪手和武器的攻击全洗满了),
      图二为主控配装(没想到这脆度还能主控吧,可惜这样火塔只能打到48层,49层的魔镜关真的完全躲不了攻击,只能练三星角色硬钢)
      就一个脆皮来说,攻击面板不是很出色,而且平a伤害太弱让人感觉面板虚高,还是带弹药条的角色中最难点射的。




      IP属地:福建来自Android客户端78楼2022-09-14 21:31
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        其武器技能在合理情况(配装合理,全洗满)下能达到自带58%冷缩(缩到约8s)和50%技伤(无其他影响下折合伤害倍率达750%)。使得其平a伤害更加微不足道,更加依赖技能(喜)。
        道尔夫并不强在技能伤害(秒伤折合下来不如其他角色),而是在其伤害范围和爆发力
        塔防专清小怪,但:
        *队友要有脑子去清你漏的怪而不是跟你抢伤害,属实是最难的部分(前摇长极其容易漏怪,队友跟你抢的伤害全是下一发技能的溢出量),
        *且还不要忘了自己是个比水壶还脆的真正脆皮,而塔防怪一堆老六。
        *漏怪了你平a根本补不死(一下伤害不到一千),甚至会因为转移攻击目标而炸歪,只能让队友补。

        下图为我在最合适的图(一发覆盖三条,全图只有一路)碰上合适队友(把怪聚一起),得出的塔防伤害记录,我以后都没打过更高的了。




        IP属地:福建来自Android客户端79楼2022-09-14 22:04
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          然后就看看他这面板,攻击貌似挺高但装备的是杖(低伤害武器),攻击面板实际上和老头相仿(名义上的辅助啊),比老头高的秒伤就全靠微不足道的暴击率凑,实际伤害还远不如老头啊
          攻击反弹在很多时候都不如穿墙(确信),而且44也别想跟光炮对穿
          平a严重伤害不足最后一下还会雪上加霜地分岔掉(恼)。
          弹射攻击覆盖范围广的副作用就是是对单伤害极低。
          专武效果触发跟没触发比天差地别(因为强化弹多弹一下还范围更大,所以其伤害期望略大于原本伤害的300%),跟弹射的攻击方式一起让他平a的伤害极其不稳定。
          因为是大范围刮痧所以甚至秒伤虚高,只有技能可以撑下他的排面(悲)。


          IP属地:福建来自Android客户端80楼2022-09-14 22:31
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            魔法学院的Sophie先辈(确信)
            面板均衡,虽然这对二星角色来说不是好事,不过这样在共斗里不会那么容易像道尔夫、土狙、可可那样猝死。
            被动注定了暴打暗系小怪的地位(然后打其他的完全无力)
            平a伤害倍率适中,而且主控时可以用技能时间覆盖装弹时间(同未来骑)来提高dps,因此平a伤害比面板虚高的道尔夫高。
            最大的缺点就是面板不行了,不触发被动这攻击力什么都打不动(恼)
            哪怕在pve方面也没就业面,cd拐没什么用,主控有别人(除非你玩全二星)。也就在共斗是能玩的,暗系共斗就直接化身大爹。



            IP属地:福建来自Android客户端81楼2022-09-17 16:19
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              Sophie的力量来源,神奇の激光暴风。
              二星专真的是比角色还有排面,这TM有整整0.5s的击杀减cd,全游的词条顶峰。
              专属效果对输出的提升不高,但pve上僵化效果还是很有用的。
              武器技能:发射5次光链,每个光链最多伤害5人。附带击退(能打断小怪的冲锋读条)
              就文字很难看出该技能清怪的优越。但要知道很多时候别的技能都打不到5个人,何况还有优秀的火控系统,完全是小怪克星。
              武器技能等级影响较小,其他角色也能拿去在共斗整活(喜)
              不足之处就是技能伤害倍率太低,碰上血厚的打不动


              IP属地:福建来自Android客户端82楼2022-09-17 16:44
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                77、78好像吞了


                IP属地:江苏来自Android客户端83楼2022-09-18 21:26
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                  小知识:无论几星,有弹药条的角色ai普遍弱智,选挂件时谨慎选择


                  IP属地:福建来自Android客户端86楼2022-09-27 17:54
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                    光拳!
                    近防buff在魔界很好用,小怪的输出基本是近战。
                    在jjc可以打个针对,但一般你也不能提前看对面角色,而且攻击方式和技能都很拉跨
                    而且拳套、爪和双手剑这种带防御白值的,要满破才有用。本身面板不足,要是专也不满破的结果就是玩针对也被暴打
                    专的吸血效果可以让他有一定的站撸能力,但你确定在一堆老骑士的33玩光么。本身攻击面板虚高,感觉实际定位像个特殊的坦克,甚至能贴心的奶自己


                    IP属地:福建来自Android客户端87楼2022-09-28 12:42
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                      水弓!
                      生存形的射手。
                      buff的值比土弟弟低得多。然而在44就算上凯瑟琳也不上土弟弟捏。在33明显很弱,一次无敌直接凸显出弹道慢、蓄力移速慢(完全打不到人)、攻击低的缺点,对面肉一点就可以一动不动硬接完你无敌时间,碰上老头皮都刮不了。
                      武器面板甚至优于千雷弓(加上暴击率)。武器技能的伤害是低中低,在面对两个距离较远的目标还会不知所措,在公会里可以拿去和会员们玩玩,但千万不要拿去共斗
                      还是拿去卡马逊当加特林骑士的靶罢(悲),甚至不用培养,刷到满星就行(喜)。


                      IP属地:福建来自Android客户端88楼2022-09-28 12:58
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                        讲完上面两个特殊的防御buff,接下来讲讲正经的防御buff角色。
                        地牢王国真男人!因为是个真正的纯盾,楼主直接与同样的三星纯盾进行比较!(老骑士你连个嘲讽都没还有脸叫坦克)
                        *面板甚至强于暗盾,差1%的组队buff无伤大雅,实战中因为没有小技能,还是比暗盾脆点,可惜。坦克里就土盾没有加坦度的特性
                        *土盾嘲讽是进范围就用,而暗盾是范围内有至少两人才用。暗盾平a第一下还有个滑步,土盾一点突进都没有……机制比不上暗盾,在44不容易冲别人后排(使用小技能会重新选定敌人)
                        *面对加特林骑士时,暗盾的小技能基本会挡在第一轮攻击上,再加上属性克制,土盾挡加特林效果还是差暗盾一大截。
                        不过卡马逊禁暗时就靠他硬撑了,他保队友能力也未必不如暗盾,可以保脆皮主控队友抗侵略者司令。


                        IP属地:福建来自Android客户端89楼2022-10-01 15:17
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                          再讲讲其特性
                          ^连锁技能:在生存方面明显超过暗盾只降10%攻击还只能降到坦克的fw连锁,甚至还有个全屏嘲讽(超勇的好不好)。但细究下,身为一个纯效果类的连锁你只生效5秒?
                          推剧情时你五秒能被打到多少下心里没点臂数么,只讲持续五秒还以为是无敌呢。不用跟持续20秒的三次盾比,别人随便一个小技能都能和你一样持久
                          起码得给我提到12秒,60%防啊(恼)。
                          ^被动:很难跟暗盾的进行对比,不过还是太拉了。脆皮的50%血和坦克的50%血完全不是一个概念,5格的生效距离……护队友的同时很容易被攻击波及到,再坦也抗不住双倍伤害。
                          血量差从50:50改到60:40,范围改到8格,请。(无慈悲)


                          IP属地:福建来自Android客户端90楼2022-10-01 15:52
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                            专武的武器技能技能属实优秀,受防御修正,所以越到后面倍率越高(樂)。我暗盾没专,不过带这个还是能在33跟不会躲的傻瓜玩一下
                            专武本身就拉跨多了,一个纯坦的专你满破效果是加攻击?有病?
                            专属被动也挺拉的,只反伤近战。而且伤害、回血效果几乎等于没有。
                            反伤效果主要是有个弹开,不容易被怪卡死(尤其是拳击怪)。而且替别人承伤时也生效。
                            看土盾搁那带着一众队友弹弹乐还挺欢的,和暗盾专一样,反弹效果的冷却是对每个单位单独计算的。


                            IP属地:福建来自Android客户端91楼2022-10-01 16:21
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                              卡马逊不死传说(大嘘)
                              ^组队buff甚至比常规的45%高了3点。面板不如土盾但还是巨硬,被动减伤的期待值为15%。
                              ^笨拙的攻击方式,一对一的嘲讽。对玩家鸡肋,但坑玩家时坦度是实打实的高。
                              ^防御性专武,然而还是不如剑盾装备的坦度,技能从机制到威力完全拉跨



                              IP属地:福建来自Android客户端92楼2022-10-02 13:22
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