神武逍遥外传吧 关注:1,350,884贴子:39,980,976

建议精灵加强方向

只看楼主收藏回复

精灵之怒:概率由5%提高到10%,增伤和减伤提高到20%。
精灵之摄:概率由5%提升到10%,反弹伤害提高到30%。
精灵之盾:概率由5%提高到10%,降低伤害提升到40%。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-08-15 11:29回复
    其他干嘛不加强啊


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-08-15 11:58
    回复
      那歌能直接回50%血吗?


      IP属地:广东3楼2022-08-15 12:02
      收起回复
        歌改成每回合一次


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-08-15 12:03
        收起回复
          精灵系统被称为神武最坑的系统,还加强!


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-08-15 12:05
          回复
            歌死亡时30%概率复活并恢复20%气血


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-08-15 12:07
            回复
              精灵目前真的是鸡肋,食之无味,弃之可惜,这个四技能加成太低了。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-08-15 12:11
              收起回复
                歌20几率起来回满血


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-08-15 15:11
                回复
                  昨天出的怒。昨天到今天就触发了两次。一次输出的时候。波动没发现是哪个。一次是挨打。。也就那样。、


                  IP属地:河南9楼2022-08-15 15:13
                  收起回复
                    改成这样这游戏就是加速死亡


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-08-15 15:42
                    回复
                      精灵这块加强和削弱没区别。因为大家都会选最优解。目前最优解就是精灵之歌,加强其他的等于精灵之歌就废了。精灵又不能随意切换只能重做。真的怕策划这么干,因为玩家少了很多捞钱点乏力,急需开发新的捞钱点


                      IP属地:湖南11楼2022-08-15 15:56
                      收起回复
                        以后肯定会改的,精灵吃5支必出,土豪会速成的


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-08-15 17:08
                        收起回复
                          精灵4技能改成对宠物生效就行。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-08-15 17:22
                          回复
                            策划不是说了吗,精灵系统肯定要大改,但因为太复杂,正在研究中。毕竟神武那么多功能,只剩精灵还延续着十年前的玩法。比如星穷符石兽诀都被大改过


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2022-08-16 05:27
                            回复
                              精灵应该做的事简化普及,4技能该改一下了,做成吃满5个以后4技能可以自由选择就和坐骑一样


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-08-16 06:16
                              收起回复