好处(可能性):仇凛狂娜等从者的强化本有指望了。
坏处:如果水伊吹能被机制制裁,其他卡基本也完蛋。想一想:狂阶第一ATK,回收合格的蓝卡宝具,出星集星有爆伤,领导力,能打能拐的红蓝魔放+减cd,自充50,宝具自带防御强化解除+大范围的地特攻,被动自带强化解除耐性,能吃暗狐的兽性buff,职介泛用,单核多核都能打而且是一线,周回高难通吃。除了出蓝卡耐性、外星人周回或者高难,想不出什么能限制水伊吹的,如果蓝卡耐性,其他蓝卡打手都完蛋,关键伊吹这时候还能打暴击!如果是外星人周回或者高难,伊吹不行,其他狂阶基本上也不行。一句话,伊吹代表了当前打手的天花板
虽然我是国服,但我仍然感觉恶心,我现在的想法:等一手rba,如果是破格绿拐或者打手,至少还有可玩性,不是就退坑
坏处:如果水伊吹能被机制制裁,其他卡基本也完蛋。想一想:狂阶第一ATK,回收合格的蓝卡宝具,出星集星有爆伤,领导力,能打能拐的红蓝魔放+减cd,自充50,宝具自带防御强化解除+大范围的地特攻,被动自带强化解除耐性,能吃暗狐的兽性buff,职介泛用,单核多核都能打而且是一线,周回高难通吃。除了出蓝卡耐性、外星人周回或者高难,想不出什么能限制水伊吹的,如果蓝卡耐性,其他蓝卡打手都完蛋,关键伊吹这时候还能打暴击!如果是外星人周回或者高难,伊吹不行,其他狂阶基本上也不行。一句话,伊吹代表了当前打手的天花板
虽然我是国服,但我仍然感觉恶心,我现在的想法:等一手rba,如果是破格绿拐或者打手,至少还有可玩性,不是就退坑