❶玩的久一点的应该就知道这个,游戏的策划对卡牌的设计是什么情况,强度就没有均衡过,那么多限时角色,那水神朱比特仓管馆当了多久了,有人管吗,那君主狐狸从出来强到现在了,也没见削呀
❷前几个超究还凑合,起码能上个体验服,最近出的这一批新角色,玄武,白虎,朱雀,闪爆,狐狸,黑奥全都加强过,说明设计技能的时候就设计不好,就不知道这个适当强度是该在哪
❸真红强,很大一点,在天梯有血量加成,但天梯有血量加成就是为了平衡一波流伤害溢出太多,归根结底还是这个策划,就做不到数值平衡,版本一会儿伤害一出,一会儿血量溢出,就这种情况,不如等一张超模卡
As出来以后,基本把这边所有的辅助都干碎了,新人一问做什么辅助,想都不用想as呀,全能啊,难道你会因为as辅助够全面,强度够高,然后把as再砍一刀吗
❹既然现在是一个不平衡的版本,现在肉队强,也许再出两三个角色,一波流又行了,整体伤害又全是溢出的了,等到那时候,一套伤害下去,随便打出真红光翼,然后收割,那时候肯定不会觉得真红强啊
❷前几个超究还凑合,起码能上个体验服,最近出的这一批新角色,玄武,白虎,朱雀,闪爆,狐狸,黑奥全都加强过,说明设计技能的时候就设计不好,就不知道这个适当强度是该在哪
❸真红强,很大一点,在天梯有血量加成,但天梯有血量加成就是为了平衡一波流伤害溢出太多,归根结底还是这个策划,就做不到数值平衡,版本一会儿伤害一出,一会儿血量溢出,就这种情况,不如等一张超模卡
As出来以后,基本把这边所有的辅助都干碎了,新人一问做什么辅助,想都不用想as呀,全能啊,难道你会因为as辅助够全面,强度够高,然后把as再砍一刀吗
❹既然现在是一个不平衡的版本,现在肉队强,也许再出两三个角色,一波流又行了,整体伤害又全是溢出的了,等到那时候,一套伤害下去,随便打出真红光翼,然后收割,那时候肯定不会觉得真红强啊