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云顶之奕刺客变迁史

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写这个帖子的目的是为了记录下刺客从赛季s1到现阶段的变化,算是本人最喜欢的一类羁绊,观赏性很强,同时也来看看刺客是如何被设计师抛弃的,很多资料都搜集不到了,所以以本人回忆和码字为主,尽可能地详细介绍下各赛季的主流刺客玩法。均以天梯中上游分段来介绍刺客,娱乐玩法尽量不涉及。封面是云顶有史以来的巅峰刺客羁绊数值,1费卡螳螂,2费卡劫,2费卡派克,3费卡卡特,3废卡狮子狗,3费卡寡妇,4费卡阿卡丽,5费卡卡莎,翻译就别吐槽了,能找到图很不错了。打算花1天时间,完成这篇帖子,也算个回忆录,希望各位看官先插眼,记得mark。


IP属地:陕西1楼2022-08-01 04:41回复
    【s1时代】
    刺客的巅峰时代,具有最高的统治力,不仅是因为刺客羁绊数值超模,更因为刺客过度也很平滑,涉及的棋子费用分布很舒服,从1费到5费均能c


    IP属地:陕西2楼2022-08-01 04:44
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      s1.1【常规虚空斗刺】

      这套常规刺客玩法,以4费卡阿卡丽为核心,该版本存在于毒瘤鸟盾璐璐时代,这个时候国服没有排位模式,同样因为云顶这个游戏才进入大家视野,虚空羁绊还是无视护甲的版本。顺便提一句,这个时候的鸟盾璐璐真的是一言难尽,有句话叫鸟盾放中间,亲吗放...,如果有s1的玩家,应该记得被鸟盾青龙刀璐璐制裁的恐惧,这个时候的鸟盾是围绕中间棋子,给周围一圈全部加护盾,而且吃法强,经常打完,别人法师连鸟盾的白盾都不带掉的,但毒瘤归毒瘤,来打条野怪龙试试,法师打不过野怪的龙,问就是魔免!这个版本的刺客不温不火,阿卡丽的真正的强度并没有被重视。


      IP属地:陕西3楼2022-08-01 04:51
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        s1.2【盾刺/忍刺时代】——真正意义上的云顶首波刺客潮
        该版本的背景是国服开启了排位模式,并且鸟盾被削弱,机制变动为同一排的棋子受到增益,对,早期的鸟盾,旗子都是给一整排加buff,而不是现在的只有3格。这个时代开始由于排位模式,高手们开始齐聚一堂,游戏节奏瞬间拉快,开局必抢锁子甲用来合成鸟盾,开始重视刺客羁绊的压制力,这个时候的刺客核心仍然是阿卡丽,并与凯南+劫+慎组成4忍者,凯南有刺转会有更高的上限,阿卡丽捡破烂装备都可以,前期利用鸟盾或者旗子功能装打压制力。
        该版本算是刺客开启统治云顶的开端!


        IP属地:陕西5楼2022-08-01 04:59
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          s1.3【虚空刺时代】——云顶首个成熟的赌狗体系,赌1费卡萨丁/螳螂
          这里先说下1费棋子卡萨丁,放到现在也是超模的存在,作为1费卡,无蓝条,技能就是纯平A,但是平A会给自身生成护盾,且每下普攻附带破法效果,只要我不死,你能开出技能算我输,把你的蓝给你抽干。
          无尽/金刀+火炮+刺转的卡萨丁飞过去看见就怕,如果没有刺转,可以转身赌螳螂,说到刺转,早期是没有拳套这个装备的,刺转是由铲子+大剑合成,再加上金刀(反曲弓+大剑)或者无尽(大剑+大剑),s1的野怪掉落机制很麻瓜,经常开局野怪和选秀回来第二波野怪你一件装备都没有很正常,所以其实这套体系成型难度不低,装备要求挺高的,不过压制力算是所有刺客版本里面最强的了。印象中,这个时候的虚空羁绊已经变更为所有虚空单位造成真实伤害,如果有明确印象的,还请订正。


          IP属地:陕西6楼2022-08-01 05:08
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            蹲蹲


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-08-01 05:09
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              s1.4【狂野刺时代】——赌3费体系登上云顶舞台,狮子狗来辣
              该时代的刺客体系以狮子狗为核心,火炮+饮血+复活甲
              狮子狗+狼人凑成狂野羁绊
              挖掘机+狼人凑成斗士羁绊
              狮子狗+螳螂+派克凑成3刺羁绊
              还能上人口就补机器人+大虫子。
              阿卡丽这个时候已经历史舞台,冰心派克更加有用,性价比更高。加强后的狮子狗可谓毒瘤,2星有分,3星吃鸡,正因为装备火炮+饮血+复活甲的原因,只要不是腰带眼泪狮子狗,其他不管是啥,只要选秀有,拿到就有连胜,这个时候的刺客压制力仍然很强,只是节奏相对平缓,毕竟3费卡体系。


              IP属地:陕西8楼2022-08-01 05:15
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                s1.5【末期潘森与卡莎的时代】
                这个时候是s1的末期了,也就2个阵容能玩,护卫龙,或者卡莎。
                肉装毒瘤潘森登上舞台,后期只有同样是5费卡的卡莎,利用虚空真实伤害羁绊能克制,以卡莎+螳螂+大虫子作为体系核心,其余补斗士就行,卡莎复活甲+任意输出装。这个版本是由于潘森过于恶心,导致其他阵容根本打不了,谁拿到潘森就有分可以说,而卡莎过度基本靠虚空斗法或者斗枪。如果说s1的败笔始于鸟盾法,那么续于护卫龙。
                至此s1的刺客时代结束了,下面进入s2时代!


                IP属地:陕西9楼2022-08-01 05:20
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                  s2【元素时代】
                  刺客从这个时代开始,统治力并没有降低太多,直到后期才有所下降,同时也衍生出3套主流玩法,羁绊差异也略大。


                  IP属地:陕西10楼2022-08-01 05:23
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                    快更


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-08-01 05:26
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                      s2.1【森林刺】
                      最开始的s2,开局打工的神——森林羁绊
                      赌低费刺客是主流,即1费卡皎月+2费卡妖姬,这个时候的皎月挺超模的,技能就是皎月的球,和现在版本的屠龙皎月大差不差。
                      主要羁绊为三森林三刺,不过该版本很快就被设计师热修了,砍就完事了


                      IP属地:陕西12楼2022-08-01 05:26
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                        s2.2【雷霆刺】
                        这套刺客体系主要还是因为5费卡劫,复活甲+救赎的分身打法观赏性很好,但是成型难,
                        奥恩+狗熊+劫+7费拉克丝,凑雷霆羁绊
                        其余刺客分别为1费皎月,2费妖姬,3费琪亚娜,3费梦魇,4费螳螂。
                        就看雷霆拉克丝和劫来的早不早,过度挺难的,所以并没有成为s2这个赛季的代表性体系。


                        IP属地:陕西13楼2022-08-01 05:31
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                          s2.3【沙漠剑刺】——s2时代最具有代表性的刺客体系
                          没错,从整体节奏和经济来看,其实云顶3费卡体系才是真正意义上的主流。
                          这个时候3费卡梦魇开始统治云顶,梦魇由于棋子强度高,主要还是因为技能是被动范围aoe+回血(剑转+无尽+分裂弓/火炮/羊刀),可以与剑士羁绊的轮子妈(红buff+缴械刀+分裂)组成核心双c,后续与螳螂完成最终羁绊,沙漠剑刺。
                          这套体系算是云顶史上很完美的体系,有刺客自身的回复,轮子妈的控制,aoe,沙漠羁绊的削甲。
                          开局空城或者连败抢铲子的热潮,改体系持续的时间很久,即使梦魇一削再削,强度仍然很高。


                          IP属地:陕西14楼2022-08-01 05:38
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                            s2时代衍生的3套主流刺客体系更完了,整体来说刺客热度仍然很高,虽然不像s1的变化多,但是质量很顶,下面开始进入s3时代!


                            IP属地:陕西15楼2022-08-01 05:40
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                              s3【银河战争】
                              貌似这个赛季是挺多人的最爱,奥德赛,船长,永动机琴女对吧。言归正传,说刺客,这个赛季的刺客基本没啥特色,主要围绕3费卡小丑来展开,喊一声小丑皇不过分吧,大致也就3个阶段吧,下面开更。


                              IP属地:陕西16楼2022-08-01 05:43
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