算是一点碎碎念,爱听不听吧,毕竟不是诸位的亲朋,没什么必须听我的理由。大致来说针对的区间是55胜率左右玩家,融会贯通之后应该能上单野58。在我的分级中,58胜率就是服务器一流水平,已经是除单野60+之外,最强的一批人。一个服务器里达到这个水平的,有没有一百人,都不好说。
我是17年才开始玩的游戏的,我玩游戏一直是比较🈶天赋的类型,开局就是54胜率,目前则是19000把单野63。这固然有个人投入的精力及时间有关,但是方法论也是很重要的。
交流
互联网的精神是共享。你应该尽可能多的听听不同水平的玩家各自的一己之见(姑且不论其对错及是否适合自己)促使他们得出结论的是来自于他们往日的经验,之后你就要思考和分析其中的道理,再加以归纳总结,吸引(或者扬弃)到自己的打法之中
比较
在NGA比较战绩是要被封号的,但是个人修行上,比较是很有必要的。我的建议是比较时就找该舰种的服务器最强者作为对比。好比最强者的兴登堡,你就要留意他的撞击和鱼雷击杀,如果这两项较高,那意味着其风格偏向近战,如果是烧死较多,那他是倾向于拉开距离的类型。一个人的战绩隐藏着他的战斗风格,从命中,胜率,KD等等数据中都能得出不少有价值的情报。要比就和最强者比,直视自身与他之间的差距奋起直追。
思考
不要懒惰,不要放弃你的思考。这种思考既可以是对战局的分析,也可以是对舰船战斗风格的理解。例如开航母的时候进了火山图,中间的战列会往两边走,而因为速度的差距,他们是和巡洋舰脱节的,所以说时候就不需要起火箭机,而是直接鱼雷机起手,开局就重创一条主力战列舰。再好比开中途进多驱多巡对局,就应该放弃早出鱼雷机的想法,连续出动四波轰炸和火箭机,帮助我方驱逐舰压线拿点。再好比你开吾妻,不要人云亦云的就拉开距离远远的洗,多尝试借山借烟拉近距离,用AP轰出海量伤害。
斗志
我是17年才开始玩的游戏的,我玩游戏一直是比较🈶天赋的类型,开局就是54胜率,目前则是19000把单野63。这固然有个人投入的精力及时间有关,但是方法论也是很重要的。
交流
互联网的精神是共享。你应该尽可能多的听听不同水平的玩家各自的一己之见(姑且不论其对错及是否适合自己)促使他们得出结论的是来自于他们往日的经验,之后你就要思考和分析其中的道理,再加以归纳总结,吸引(或者扬弃)到自己的打法之中
比较
在NGA比较战绩是要被封号的,但是个人修行上,比较是很有必要的。我的建议是比较时就找该舰种的服务器最强者作为对比。好比最强者的兴登堡,你就要留意他的撞击和鱼雷击杀,如果这两项较高,那意味着其风格偏向近战,如果是烧死较多,那他是倾向于拉开距离的类型。一个人的战绩隐藏着他的战斗风格,从命中,胜率,KD等等数据中都能得出不少有价值的情报。要比就和最强者比,直视自身与他之间的差距奋起直追。
思考
不要懒惰,不要放弃你的思考。这种思考既可以是对战局的分析,也可以是对舰船战斗风格的理解。例如开航母的时候进了火山图,中间的战列会往两边走,而因为速度的差距,他们是和巡洋舰脱节的,所以说时候就不需要起火箭机,而是直接鱼雷机起手,开局就重创一条主力战列舰。再好比开中途进多驱多巡对局,就应该放弃早出鱼雷机的想法,连续出动四波轰炸和火箭机,帮助我方驱逐舰压线拿点。再好比你开吾妻,不要人云亦云的就拉开距离远远的洗,多尝试借山借烟拉近距离,用AP轰出海量伤害。
斗志