卡组新版本上线之后会根据环境微调,不过大体如此到时候可以直接复制哈~
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先说下这套卡组的构筑思路吧,因为携带了任务所以主打进攻,对于新版本的小德、术士还有牧师等前期作战能力不强但是很多玩家都非常看好的职业有着比较强的前中期克制效果。1~4费的卡牌占比较多且较为均衡,基本不可能出现卡手的情况,只要不是非常鲁莽地随意交解,这套卡组完全可以做到进攻与续航并进。
保卫矮人区是这套卡组的核心卡,和当前版本的对局思路一样,这张卡前期打出之后不用急于将低费法术快速打出来过任务,按费打出,在做任务的时候不要浪费费用。毕竟低费卡可以穿插其他卡牌打出,正常速度做好任务就行啦。
新版本铺场德还有报告骑基本上都是板上钉钉的热门卡组,所以我推荐的这套任务猎也有比较给力的解场能力,虽然很多老哥吐槽猎人“猎解死”,不过这套玩任务的猎人却能保证在解场的同时让节奏不会出现较大的亏空从而稳定延续节奏。
这次新版本很多兄弟应该都对猎人的灵种卡牌非常期待,毕竟质量太高而且对于这种打节奏的职业来说至关重要,所以我在群里和一些兄弟讨论的时候都在想要不要加入灵种,不过因为我自己比较贪奥秘赚取的节奏所以没加偏后期的灵种卡,只携带了雄鹿冲锋这张打3召唤一个休眠灵种的法术,保证伤害和节奏的同时还能压场,我觉得还是非常不错的。其他灵种卡我个人认为需要根据所处环境来决定,如果你所在的分段中速卡组对拼局多,不要犹豫,无脑用我这套准没错。如果是遇见比你还快的进攻型构筑或者是慢速卡组,那么我建议换下卡组中的奥秘轴来替换灵种卡牌来提升质量。
猎人现在这种带有穿刺射击的法术着实不在少数,间接伤害和穿刺射击可以通过修血的操作来给予对手大量的法术伤害,之后配合任务射箭斩杀即可。尤其是新版本这张间接伤害,8费打6*3的伤害简直太过恐怖,要是对手铺了一地杂毛,光是这张卡打出对面直接被打掉半血,绝对是偷鸡斩杀的神卡!