移速每个人加到16-18基本每个都够得到了主动权永远在你身上而且不怕 出意外 完全吃到了策略战旗类游戏的精髓的回馈。每个敌人都能先手控制 一人啦个完事贼再来个烟雾弹伤害勇气点双收,永远不怕对面AOE 因为他们都被你控的死死的主动权都在你手上 起手移速加够容错率太高了 除非你是一堆贼或远程的队伍 贼2个就够了比如10人队伍就2个贼,每5人清一面 我是10人队伍有强迫症必须一人学个专业10人正好齐了不纠结。我自己的组合是 2双手战士 2冲锋双手锤 2贼 4剑盾。前期双手斧真的猛 配合锤子来回抽插秒天秒地 后面敌人甲上来了剑盾和贼也起来了一人啦个 包括锤子也不能冲锋一片人后 再锤子砸一片 老实冲锋完 怼住一个没啦的啦住 贼一个烟雾弹完开始收割收尾了。后面移速够了开始全加主伤害属性 力量或敏捷 完全没必要加体质 甲就狂堆防御减伤 伤害上来了最多3回合结束战斗 基本贼烟雾弹一丢就是收割时刻到了。其实每个人都有自己的打法可是加移速却适合基本所有组合打法,我这打法是完全不却勇气 不怕出意外全程开开心心不玩心跳。在不作弊不用BUG又符合自己强迫症的情况下舒舒服服不便秘不被恶心的快乐游戏。