确实加强了,但是专门搞还是不至于。本人之前主玩女王的,两月前就永恒觉醒了。玩了两天新女王,我的感觉是:PVE几乎没加强(甚至下降了),加强的主要是PVP。
为啥我说PVE没加强?因为女王被动技能的伤害不再触发强袭和破绽了。以前每回合吃满强袭,破绽也能触发回血,可惜现在都不会了。就这一项就少了很多的伤害,强袭女王属实算是大削了。 真实伤害对PVE真的效果看不太出来。如果是打单体boss还是省省吧,永远赶不过剑魔。打虚空锦标赛的群怪boss还凑合。
PVP加强确实肉眼可见了,起码不怕沉思了(以前女王队见了沉思都得绕道),无敌也更能拖节奏了,沙人放技能还能套盾还不错,可惜要等到第三回合,到时候沙人还存不存在都一说,就怕队友死的差不多了套了个寂寞。我觉得有些用的是3圣物比之前多了5%群体效果抵抗,接下来官方要主推控制阵容,之后的PK环境里“效果抵抗”可能会是个稀缺属性。现在女王穿盾的机制,毕业印记应该是6星天启一套,放大真实伤害优势。凑齐一套可以用来克制剑魔,毕竟剑魔盾厚血少。
综合来说,PVP确实能上场了,我能感觉到官方在有意拖慢游戏节奏,不想让土豪间的战斗在2回合内就结束。但沙女的节奏还是慢,至少当前版本还不够强,比起飞机、剑魔这些主流C位还有不小差距。获取难度和飞机一样,性价比仍然不高。
为啥我说PVE没加强?因为女王被动技能的伤害不再触发强袭和破绽了。以前每回合吃满强袭,破绽也能触发回血,可惜现在都不会了。就这一项就少了很多的伤害,强袭女王属实算是大削了。 真实伤害对PVE真的效果看不太出来。如果是打单体boss还是省省吧,永远赶不过剑魔。打虚空锦标赛的群怪boss还凑合。
PVP加强确实肉眼可见了,起码不怕沉思了(以前女王队见了沉思都得绕道),无敌也更能拖节奏了,沙人放技能还能套盾还不错,可惜要等到第三回合,到时候沙人还存不存在都一说,就怕队友死的差不多了套了个寂寞。我觉得有些用的是3圣物比之前多了5%群体效果抵抗,接下来官方要主推控制阵容,之后的PK环境里“效果抵抗”可能会是个稀缺属性。现在女王穿盾的机制,毕业印记应该是6星天启一套,放大真实伤害优势。凑齐一套可以用来克制剑魔,毕竟剑魔盾厚血少。
综合来说,PVP确实能上场了,我能感觉到官方在有意拖慢游戏节奏,不想让土豪间的战斗在2回合内就结束。但沙女的节奏还是慢,至少当前版本还不够强,比起飞机、剑魔这些主流C位还有不小差距。获取难度和飞机一样,性价比仍然不高。