依次谈一谈新建筑物,从最有用的讲起
液体压缩机与液体解压机
如字面意思,隔空输送液体,可以同地图传也可以在战役里跨地图传。解压机造完之后要选择液体。
战役里比较有用,可以随地拍热核发电,随地拍巨型炮塔、或者是沙漠种田或者其他操作,不用再满地图拉管道,对精简哨站空间非常有帮助。
而且值得一提的是3个等级的建筑压缩\解压液体的电力效率是一样的,压缩都是500能量压100液体,解压都是50能量解压100液体,3级的建筑效率是200液体/s,但有时用不到200每秒时可以选择用1级的。
举个例子,一个3级的地热发电产水可以供应两个热核发电,能产出400的等离子,但400等离子只能产出300超能等离子,这时候接一个3级加一个1级的压缩机就会比两个3级压缩机更合适,毕竟液体存进去也不显示,万一没配平出bug了那就麻烦了
再举个例子,在前线铺巨型炮塔的时候如果用3级的解压机供应巨型炮塔,那巨型炮塔就要造8台才能用得完200单位,绝大部分情况都没必要在一个位置上造8台巨炮,如果造不满8台,解压机依旧会吃掉虚空里的200库存,就很浪费。但如果只造1级的解压机,那只用造4台巨炮就能保证不浪费,相对合适很多。
这东西还有个小bug,就是拆掉的解压机有时也会占用库存,如果出现这种情况,把压缩机全部手动关闭再打开就能解决