植物大战僵尸2吧 关注:431,918贴子:13,953,946

【交流】自创一些平衡性调整和游戏优化

只看楼主收藏回复

众所周知,pvz2两个版本的平衡性都极为崩坏,lz就想自创一些平衡性调整,让游戏双方的战力相对平衡,回归塔防游戏
规则:无等级系统,无卡色系统,无各种模式活动(类似于国际版刚更完现代),装扮只是好看,适当调整或删去一些不平衡的植物或僵尸,以中文版为基础进行修改和优化(增强用⬆️,削弱用⬇️,调整用🔄)
本贴长期更新,至于会不会挖坑不填就不知道了


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-07-23 19:21回复
    首先呢,咱要确认一件事,越厉害的植物阳光应该越高,冷却应该越长


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-07-23 19:24
    收起回复
      pvz2最老的版本还是相对平衡的,我们就以那个时候的一些植物为标准
      输出植物:豌豆射手,无任何特殊技能,它的dps价值为100☀️和5s冷却
      生产植物:向日葵,以它的生产效率值50☀️和5s冷却
      防御植物:坚果墙,以它的生命值值50☀️和20s冷却
      灰烬植物:樱桃炸弹,指150☀️和35s冷却
      以此类推…


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-07-23 19:31
      收起回复
        向日葵
        ⬇️生产间隔:约24s——约36s
        ⬇️大招产量:300☀️——150阳光
        前面的中文版现版本的数据,后面的调整后的数据,也是国际版的数据,中文版老版本一直是一个中型阳光值25点,而在改直线地图的版本把阳光从25升至50,而上宝并没有改动其他东西,导致中文版现在的阳光植物普遍强于国际版,此次改动也是为了保证平衡


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-07-23 19:39
        收起回复
          土豆地雷
          ⬆️土豆地雷爆炸时改为无敌状态
          这样土豆雷就不会在即将爆炸时被啃死了
          🔄土豆雷无法种植在莲叶上
          设定改为与国际版相同了…
          ⬇️土豆地雷无法在爆炸时同时摧毁十字范围的障碍物
          这本来就是个bug,国际版早修复了


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2022-07-23 19:46
          收起回复
            回旋镖射手
            ⬆️调整攻击模式,处于攻击范围内的3个僵尸离植物越近,攻击频率越快,最快为1.4s/次,最慢为2.9s/次
            可怜的老版本遗老,在二代后续出的穿透植物面前毫无竞争力,这个调整至少增强了它的自保能力,但反正也是比不过后来的穿透植物的
            ⬆️大招由每个方向各10个飞镖改为每个方向各15个
            600伤害至少能打死路障了,但和激光豆大喷菇之流还是不能比的…


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-07-23 19:56
            收起回复
              冰冻生菜
              ⬆️大招调整,原先是无法对飞行僵尸造成任何效果的,现在改为对所有浮空的僵尸造成等时间的减速效果
              🔄冰冻生菜的大招可以冻住海盗港湾的海水(仅贴图效果)和巨浪沙滩的海水(可以延缓涨潮和退潮,有实际作用)
              毕竟冰莴苣的大招本身在国际版并不弱(即使如此它的登场率也不高)现在增加了减速效果和冻住海水的能力就更强了
              至于我为啥不改阳光呢,你想啊,要是改成25☀️,那开局为啥不用土豆雷?这就失去了作为开局植物的优势(当然了只玩中文版的大概是无法感同身受,毕竟中文版从不缺阳光


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-07-23 20:05
              收起回复
                双胞向日葵
                ⬇️生产间隔由原来的24s增加至36s
                ⬇️开局冷却由原来的0s改为10s
                以上都是根据国际版改的,原因见向日葵的
                ⬇️大招产量由原来的450☀️变为300☀️
                国际版只有250☀️,但我想毕竟要两倍于普通向日葵才行


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-07-23 20:15
                收起回复
                  逆时草
                  ↑阳光改为150阳光
                  ↑可以传送全屏僵尸,并在各个世界使用
                  ↑能够时停摇滚年代音箱发音波10s,能够停弊收音机僵尸12s


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-07-23 20:22
                  收起回复
                    顺便一提,国际版现版本已经取消临界值设定的,但是我希望临界值这个设定能够保留


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2022-07-23 20:28
                    回复
                      太阳神僵尸
                      ⬆️可吸收阳光的上限从250☀️变为500☀️
                      ⬆️当被本次阳光被吸收10s后还没有打死太阳神僵尸,本次吸收阳光将不会返还
                      原版就是个憨憨僵尸,给玩家当阳光存储器的考虑到这是新手村,也没有太强
                      ⬇️阳光被吸收的速度变慢,不会秒吸
                      和国际版一样了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-07-23 20:33
                      收起回复
                        支持,家族挂件神器装扮阶级则更加加剧了平衡的崩坏。


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2022-07-23 20:34
                        收起回复
                          在玩国际版以及一些改版的某些关卡时被死神僵尸恶心到了,所以并不打算增强这个僵尸


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2022-07-23 20:35
                          收起回复
                            平顶菇
                            ↑既可以堵井盖(永不弹飞,吸掉大量蒸汽,但周围植物攻速会略微下降)也可以直接种地上
                            ↑增为300阳光
                            地面技能:每有僵尸在前方1x3范围内都会受到持续伤害,自身韧性较高,咬掉后自爆炸掉僵尸的防具(无伤害)
                            地底技能:无法被啃食,吸掉蒸汽后持续对路过的十字区域内的僵尸进行大量伤害,手动点会释放3x3毒气(物理毒),然后消失
                            ↑冷却略上升


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2022-07-23 20:35
                            收起回复
                              骆驼僵尸
                              ⬆️每一队骆驼僵尸的数量最多可以达到8只僵尸
                              反正对穿透植物来说没啥区别就是了…


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2022-07-23 20:39
                              收起回复