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现在流行控制胜负了吗?

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自从英雄联盟使用分房机制操控消费者对局胜负获得成功之后,后续市场上出的商业化产品,清一色采用分房机制控制消费者胜负!
铁甲雄兵也一样,使用分房机制操控消费者对局胜负!唯一不同的就是为了掩盖控制,不显示胜率了!甚至只显示胜场,不显示负场!


1楼2022-07-18 21:30回复
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    2楼2022-07-23 19:02
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      3楼2022-07-28 02:57
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