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希望改善鉴别药材药性的功能

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炼丹很好玩,但是鉴别药材药性在游戏中只能在丹炉中实验,或者买对应的药材书。这一点太麻烦了。尤其是后期,五六品药材,搞一株不容易,实验完一般都会读档,这给人感觉很难受,毕竟读档很破坏连贯的游戏体验。而药材书,鉴的又少,卖的又散,问道楼你丹方都卖,药材书是一本都没有啊。
方案一
在修炼地,比如客栈加入鉴别功能,花时间鉴定。
方案二
同品级单药性只用实验一次,比如三品聚元药天灵果,试出来了聚元药性,同品龙鳞果也会显示聚元。
方案三
丹方给相关药材药性,我觉得这个最合理。
最后如果药材药性鉴别可以改善,或许可以让每一局药材药性不同。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-07-18 11:28回复
    每一局药材药性不同属于比较变态的玩法了


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2022-07-18 12:18
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      方案一比较靠谱 然而还是不太合逻辑 人神农尝百草还得吃下去 你这直接看着就懂了 属实离谱追加个消耗一个药材比较好
      方案二毫无逻辑 就好比你才会炒鸡肉然后就会做感恩节火鸡一样
      方案三那不就是现在的吗 你这方案去掉实际炼丹的操作而已
      每一局药材药性不同绝无可能(不然各宗门种不对应自己属性的药材属实是脑子有恙)


      IP属地:四川3楼2022-07-18 12:34
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        方案一看能不能把部分药材书放问道楼
        方案二楼上道友的比喻挺贴切的
        方案三你在游戏内点图鉴可以看的,只要有这丹方


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-07-18 22:40
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          我个人的建议是内置炼丹笔记功能,让玩家把药材药性和丹方需求一点点往上填,最后形成游戏内的丹方模拟器,然后开新档给个是否继承丹方笔记的选项


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-07-19 12:42
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            我觉得设计成炼丹必须有丹方比较合理,毕竟做一个东西又不是只要知道了有哪些原材料就能做。现实里给你云南白药的配料表你也照样做不出来啊。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-07-19 14:06
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              要求自动加载以前实验的丹方


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-07-19 19:20
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                药性随机挺麻烦的,限制很多,比如火灵芝辅药作用如果是清心或者调和我就会觉得很怪。诱妖草如果随机到驱妖...


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-06-04 16:44
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