作为一个自舰r一年战争以来就开始玩战舰少女r的老咸鱼,在自此次画师风波之始到如今暂时平静后颇为感触,所以拿当年舰r经历过的事以古鉴今,和大家探讨一下现在的方舟玩家应该做的事。首先要谈舰r的一年战争,而之所以要谈这件事是因为这件事几乎是舰r毒爆虫(相当于舟卫兵)的起源,在这次与运营商派趣公司的战争胜利几乎是舰r玩家之后战斗的信心来源,并且这也算得上是游戏公司和游戏玩家共同捍卫自己游戏的典型事例,虽然从后世来看一年战争的主力仍然是游戏公司,但在当时的确让玩家产生了“斗争就能赢”的想法,并且在之后与不同游戏的争斗中也一直如此。
当然本人要着重说的应该是当年舰r和舰b之间的玩家冲突,而这段时期可简单概括为三方征战、两强争霸、短暂蜜月、关系破裂放弃幻想继续斗争、到最后新的时代旧的衰落。在一年战争之后,战舰少女r开始发展,且当时国内二次元市场兴起,各类二次元手游逐渐涌现,但俗话说同行是冤家,同题材是仇家,当时舰r就已经和前辈舰c起冲突了,舰c玩家指责舰r抄袭(舰r外号“寨游”的由来),而舰r也争锋相对指责舰c倚老卖老,而此次冲突的结局是国家下场封禁舰c落幕。但舰r并没有就此平静,因为冲突的高潮是舰r和舰b的冲突。
楼下再说,先驱逐舰镇楼
当然本人要着重说的应该是当年舰r和舰b之间的玩家冲突,而这段时期可简单概括为三方征战、两强争霸、短暂蜜月、关系破裂放弃幻想继续斗争、到最后新的时代旧的衰落。在一年战争之后,战舰少女r开始发展,且当时国内二次元市场兴起,各类二次元手游逐渐涌现,但俗话说同行是冤家,同题材是仇家,当时舰r就已经和前辈舰c起冲突了,舰c玩家指责舰r抄袭(舰r外号“寨游”的由来),而舰r也争锋相对指责舰c倚老卖老,而此次冲突的结局是国家下场封禁舰c落幕。但舰r并没有就此平静,因为冲突的高潮是舰r和舰b的冲突。
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