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「苏菲的炼金工房2」如何获得一个999调和品

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RT,二楼开始……


IP属地:中国香港1楼2022-07-16 02:02回复
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    1·事先声明
    2·相关事项
    3·相关公式
    —3.1·成品品质公式及注释
    —3.2·大成功率公式及注释
    4·整体思路
    5·实例演示
    —5.1·前期流程
    ——5.1.1·准备工作
    ——5.1.2·循环
    —5.2·后期流程
    ——5.2.1·准备工作
    ——5.2.2·循环


    IP属地:中国香港3楼2022-07-16 02:04
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      1·事先声明
      1.前期制作999调和品并无太大意义,一方面循环链很复杂或很不稳定(需要低概率凹大成功);
      2.另一方面,即使制作出了999调和品,也会因为没办法有效投入到其他调和流程中,品质不断被稀释,其他调和品也没办法到达999;
      3.并且在有触媒前连效果都开不全(有触媒前的全效果并非真正的全效果),开启触媒系统后还是要全部重做;
      4.所以本帖以讨论为主,实例部分,特别是前期流程部分就当看个乐。如果你急需制作999调和品,建议直接观看后期流程部分。
      2·相关事项
      1.本期大致分为理论部分与实例部分,实例部分又分为两部分,前期流程与后期流程:
      —1.1前期流程(纯水)在主线剧情4-6即可实现(进入雪烟回廊);
      —1.2后期流程(易熔金属)在主线剧情7-3即可实现(所有调和技能全解锁,所有采集工具全解锁,触媒只剩吸收没解锁);

      2.第1条所列出时间点皆为理论上最早能解锁的情况,可能存在个体偏差;
      3.循环链众多,本人能力有限在此不能一一列举,仅展示比较擅长的两种方法,大家用自己喜欢的方法就好了没必要过多争论孰好孰坏;
      4.所有下级采集工具可以参考我的其他视频,在进入雪烟回廊之后都可以(除锤子)制作出满效果1(采集等级)的成品:

      5.采集素材在图鉴中显示的一号位成分即成分1为固有成分,即必定拥有的成分,故不需要考虑刷成分1。所有没标出的成分为流程不必要的成分,视作不存在,故不使用;
      6.对应游戏平台NS,对应游戏版本Ver.1.0.7。


      IP属地:中国香港5楼2022-07-16 02:11
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        3·相关公式
        3.1·成品品质公式及注释
        1.成品品质=(素材平均值+调和品效果A+面板填充数+Link数*3)*特性加成;
        2.若大成功,则成品品质’=成品品质*1.5;
        3.注释:
        —1.素材平均值:所有投入的素材的平均值即(品质之和/素材数量),包括初始选择的素材和追加选择的素材。追加选择的素材即使没有投入任何成分,只要选择了素材就算作投入;如果触发了追加,但没有选择任何追加素材,算作没有投入,这部分不参与计算;
        —2.调和品效果A:调和品带有品质上升的效果之和。同名调和品的效果会重复计算;同名效果会重复计算;带有品质上升效果的调和品,即使没有投入任何成分,只要选择此调和品,效果就会生效;
        —3.面板填充数:调和完成时,最终展现的整个面板被填的格数,不包括反转面板自带的缺少的格子;
        —4.Link数:即连结数,同属性的连结成分相邻形成的连结的总数。只有触发了对应属性的协力技能一(品质上升·X)才可生效品质上升效果。对应属性的Link到达过3才会触发协力技能一,各属性协力技能效果独立计算。若某属性Link数自始至终没有超过3,即没有触发协力技能一,则此属性Link不参与计算;若某属性Link数到达了3,且最终面板此属性Link数超过3,则此属性Link参与计算;若某属性Link数到达过3,但最终面板此属性Link数低于3,则此属性Link依旧参与计算;
        —5.特性加成:所有品质上升特性效果之和。
        3.2·大成功率公式及注释
        1.大成功率=调和品效果B+面板填充数*1%+面板行列填充数*4%;
        2.注释:
        —1.调和品效果B:调和品带有大成功率上升的效果之和。同名调和品的效果会重复计算;同名效果会重复计算;带有大成功率上升效果的调和品,即使没有投入任何成分,只要选择此调和品,效果就会生效;
        —2.面板填充数:调和完成时,最终展现的整个面板被填的格数,不包括反转面板自带的缺少的格子;
        —3.面板行列填充数:调和完成时,最终展现的整个面板被填满的行与列之和,反转面板自带的缺少的格子在行列计算中视作不用填。
        4·整体思路
        1.制作999调和品的思路,其实是需要找到某个循环链,这个循环链要尽可能的短(自循环可以看做一种循环链为0的循环,而种田可以看做一种自循环);
        2.所有能投入整个循环链的循环链内的产物,相对于整个循环链需要的素材总数,要尽可能的占比大;
        3.尽可能的投入具有品质上升效果的调和品;
        4.选择品质上升加成最高的特性组合;
        5.较高的大成功率,可以方便凹大成功;
        6.本作后期思路更加简单,因为本作有追加(神秘之力/水/气体/燃料/金属)的协力技能,故只需要找到某个调和品,这个调和品本身是以上五种类别中的某几种,且满足此条件的类别越多越好,这样就可以实现大量追加自己完成自循环。


        IP属地:中国香港6楼2022-07-16 02:13
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          5·实例演示
          5.1·前期流程
          钢琴线×鞣制皮革×纯水循环
          1.此流程共10步,前5步为准备工作,后5步为循环;
          2.此循环链不需要大成功即可实现品质上升,但比较缓慢,强烈建议在第6步和第10步凹大成功(此两步大成功率最高,都为46%),可以大大减少循环次;
          3.第3步的产物黄金艾森矿需要复制一定数量以作备用;
          4.此循环一定要在第10步完成之后复制一个鞣制皮革。
          5.1.1·准备工作
          第1步:制作一个具有(优秀成果/专家的完成度/超级品质)特性的纯水(任何效果都不用开)。
          可利用循环:纯水→中和剂→排毒油→纯水直到达成目标。
          第2步:制作一个效果2赋予(燃料)的中和剂·红。
          红色的花:成分1、成分6/迷惑山野-迷惑山野/晴/徒手/1星
          银色蜂巢*2:成分1、成分3/薄明润林-阿兹拉栈桥/雨/弹弓/1星
          纯水:成分1/第1步的产物

          第3步:将中和剂·红(第二步产物)作为燃料制作抛光液(任何效果都不用开),再将抛光液作为砂制作黄金艾森矿(任何效果都不用开)。
          得到的黄金艾森矿需要复制一定数量,后续循环会一直使用。
          第4步:制作一个满效果4的鞣皮液。
          浮盐水:成分1、成分5/浪花堤迹-海王的领域/雨/手杖/2星
          暗夜菇:成分1、成分6/薄明润林-阿兹拉栈桥/雨/镰刀/1星
          噗尼噗尼珠白:成分1、成分5/雪烟回廊-白之水关/雪/普通怪/雪噗尼
          中和剂·红:成分1、成分2/第2步产物

          第5步:制作一个效果2赋予(燃料)的鞣制皮革,并且需要复制一个。
          野兽毛皮:成分1/雪烟回廊-雪之走廊/雪/手杖/1星
          鞣皮液:成分1、成分2、成分4/第4步产物
          皮球花蕾:成分1、成分2/薄明润林-阿兹拉栈桥/雨/手杖/3星
          中和剂·红:成分1、成分2/第2步产物


          IP属地:中国香港7楼2022-07-16 02:21
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            5.1.2·循环
            第6步:制作一个满效果3的钢琴线,建议凹个大成功加速循环。
            庆伯矿石:成分1、成分4/雪烟回廊-雪之走廊/雪/镐子/2星
            黄金艾森矿:成分1、成分2/第3步产物
            鞣制皮革*2:成分1、成分3/第5步(循环开始后变为第10步)产物


            第7步:制作一个满效果4的鞣皮液。
            浮盐水:成分1/浪花堤迹-海王的领域/雨/手杖/2星
            暗夜菇:成分1/薄明润林-阿兹拉栈桥/雨/镰刀/1星
            噗尼的体液:成分1/浪花堤迹-风浪祭坛/晴/普通怪/蓝噗尼
            鞣制皮革:成分1、成分3/第5步(循环开始后变为第10步)产物


            第8步:制作一个纯水。
            纯净水*2:成分1/浪花堤迹-风浪祭坛/晴/普通怪/蓝噗尼
            香氛木:成分1/浪花堤迹-风浪祭坛/晴/手杖/2星
            钢琴线:成分1、成分2、成分3/第6步产物
            鞣制皮革:成分1、成分3/第5步(循环开始后变为第10步)产物


            第9步:制作一个中和剂·红。
            红色的花:成分1、成分6/迷惑山野-迷惑山野/晴/徒手/1星
            银色蜂巢*2:成分1/薄明润林-阿兹拉栈桥/雨/弹弓/1星
            纯水:成分1/第8步的产物


            第10步:制作一个效果2赋予(燃料)的鞣制皮革,建议凹个大成功加速循环,并且需要复制一个。
            至此循环结束,请从第6步开始新一轮的循环。
            野兽毛皮:成分1/雪烟回廊-雪之走廊/雪/手杖/1星
            鞣皮液:成分1、成分2、成分4/第7步产物
            钢琴线:成分1、成分2、成分3/第6步产物
            中和剂·红:成分1、成分2/第9步产物



            IP属地:中国香港8楼2022-07-16 02:28
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              循环线性示意:
              第6步:用10做钢琴线→第7步:用10做鞣皮液→第8步:用6和10做纯水→第9步:用8做中和剂·红→第10步:用6、7和9做鞣制皮革→第6步
              一直循环直到,钢琴线和鞣制皮革都到达999品质,再用他们俩制作一个999品质的纯水(此步骤必定要凹大成功),然后这个纯水可以用来做其他东西。


              IP属地:中国香港9楼2022-07-16 02:29
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                5.2·后期流程
                易熔金属自循环
                1.此流程共2步,准备工作与自循环;
                2.此循环链不需要大成功即可实现品质上升,凹大成功可以大大减少循环次数;
                3.这部分流程与我之前做过的视频类似,也可以去看那一期。第一个999:易熔金属(https://www.bilibili.com/video/BV1kB4y1y7X9

                5.2.1·准备工作
                制作一个易熔金属(超级品质/究极的逸品),通过追加的纯水打上特性,方法可以参考本期前期流程的第一步。
                银粉矿石:成分1、成分4、成分6/恶梦聚积地-幻之梦/雪/镐子/3星
                炙热喷水:成分1、成分2、成分6/恶梦聚积地-幻之梦/晴/徒手/1星
                银粉矿石:成分1、成分6/恶梦聚积地-幻之梦/雪/镐子/3星
                章鱼菇:成分1、成分2、成分6/恶梦聚积地-幻之梦/雪/镰刀/3星
                纯水:成分1/方法同本期前期流程的第一步(01:33)
                硫磺矿石:成分1、成分2、成分4/恶梦聚积地-恶之梦/晴/手杖/3星
                金属块虫:成分1、成分8/恶梦聚积地-幻之梦/雪/徒手/2星



                5.2.2·循环
                通过易熔金属能够大量追加自己的特性形成高效的自循环,只需要一直循环此步骤即可达成999易熔金属,易熔金属作为神秘之力/水/金属可以灵活投入到其他调和中去。
                银粉矿石:成分1、成分2、成分4/恶梦聚积地-幻之梦/雪/镐子/3星
                炙热喷水:成分1、成分7/恶梦聚积地-幻之梦/晴/徒手/1星
                残破矿石:成分1、成分5、成分6/恶梦聚积地-幻之梦/晴/镐子/3星
                巨箝:成分1、成分2、成分4/恶梦聚积地-怪之梦/雷/钓竿/1星
                易熔金属:成分1、成分2、成分3、成分4/准备工作产物
                易熔金属:成分1、成分2、成分3、成分4/准备工作产物
                易熔金属:成分3、成分4/准备工作产物
                硫磺矿石:成分1/恶梦聚积地-恶之梦/晴/手杖/3星




                IP属地:中国香港10楼2022-07-16 02:34
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                  IP属地:中国香港16楼2022-07-16 03:36
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                    别问我为什么最后一楼只发图,m/d/s/b/t/b,和系统机器人斗智斗勇了一个多小时,也不说清楚具体违规条例,怎么改都不知道,只能用排除法一个个去试,试了七遍才过,到最后发现应该是炼金工房的什么素材名词是敏感词汇。(我最开始还以为系统把易熔金属识别成亲甜滴了)大半夜的本来困得要死,气得我精神了。


                    IP属地:中国香港17楼2022-07-16 03:45
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                      红中和剂-炼金炭循环打完水龙就可以稳定999了啊


                      IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-07-16 11:40
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                        这作999比莱莎麻烦太多了,我是奶奶入队有10%品质加成才勉强搞出来的红中和剂,凹了半天大成功


                        IP属地:德国来自Android客户端19楼2022-07-16 14:57
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                          不出复制前就999了,但不得不说,这作炼金太麻烦,前面做了也是白做,有了追加投入就是另一个层次


                          IP属地:广东20楼2022-07-16 17:26
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                            这作999好像是系列里最简单的,999种子,叠材料品质什么的都是我通关后别的玩家告诉我的,第一个999是那个什么灯,就是靠地图里捡的材料做出来的


                            IP属地:上海来自Android客户端21楼2022-07-20 18:03
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                              记住666满锅就行,满锅和特性乘法叠加让999特别简单


                              IP属地:吉林来自iPhone客户端22楼2022-09-04 00:00
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