加隆觉醒,很多人都不知道真伤是什么,
首先举个例子:
罗尼比加隆快,影子出来前给增加30%念强,这时影子召唤出来影子打出的伤害是加这部分念强,
罗尼比加隆慢,影子出来后给增加30%念强,这时影子召唤出来影子打出的伤害是不加这部分念强,
前给buff(即影子出来那个回合打的伤害)一定比不加buff或者后加buff伤害多!再后,白字部分,即真实伤害部分,不接受任何念强加成,只与念攻有关系。
童虎buff同理
第二点关于穿透
念强不代入真伤计算,这游戏的真伤就是直接算系
数,简单明了。而换紫冥,龙吟后(保证念攻念强相同)。本体,影子打出紫字念伤,没有变化,证明影子不吃龙吟,不吃紫冥,不吃穿透。
关于真实伤害计算,
米儿自己推导的公式(不一定正确)
影子部分,本体依然和其余斗士一样
念攻x攻击系数%x(初念强)x(影子出来前给的buff数值)
=伤害,
不再计算防御,抗性,小宇宙加成(灯笼花)
直接计算
最后结论,
想要加隆影子攻击高,小宇宙,念珠,蜂鸟,两生花
想要本体攻击高,穿透套装,
想要速度,新月速度套装加百目
首先举个例子:
罗尼比加隆快,影子出来前给增加30%念强,这时影子召唤出来影子打出的伤害是加这部分念强,
罗尼比加隆慢,影子出来后给增加30%念强,这时影子召唤出来影子打出的伤害是不加这部分念强,
前给buff(即影子出来那个回合打的伤害)一定比不加buff或者后加buff伤害多!再后,白字部分,即真实伤害部分,不接受任何念强加成,只与念攻有关系。
童虎buff同理
第二点关于穿透
念强不代入真伤计算,这游戏的真伤就是直接算系
数,简单明了。而换紫冥,龙吟后(保证念攻念强相同)。本体,影子打出紫字念伤,没有变化,证明影子不吃龙吟,不吃紫冥,不吃穿透。
关于真实伤害计算,
米儿自己推导的公式(不一定正确)
影子部分,本体依然和其余斗士一样
念攻x攻击系数%x(初念强)x(影子出来前给的buff数值)
=伤害,
不再计算防御,抗性,小宇宙加成(灯笼花)
直接计算
最后结论,
想要加隆影子攻击高,小宇宙,念珠,蜂鸟,两生花
想要本体攻击高,穿透套装,
想要速度,新月速度套装加百目