只有赛事早期发展阶段和未形成完整赛事生态的垃圾赛事才需要靠高额奖金来吸引俱乐部战队以及市场关注度;
早在几年前国内电竞赛事初期发展阶段,就有人提出过“面包”和“大餐”的概念。“面包”指的是职业日常福利待遇,“大餐”指的是大赛冠军,冠军只有一个,而“面包”才是维持职业发展道路的根本。就像传统体育赛事,如足球职业都是靠工资合同吃饭的,而不是指望着地区联赛冠军或者世界杯冠军;
而只有在健康的赛事生态下才能产出足够的“面包”,赛事生态简而言之就是资本滚动,也就是把赛事元素变现,再用现金推动赛事发展。集中表现为“战队及赛事广告赞助收益”“赛事直播转播权”“职业选手交易”“赛事联盟分红”等等一系列环节——所以一个赛事生态发展的如何,有一个最简单直接且准确的方法,看官方赛广告赞助的质量以及战队广告赞助的质量(队服),因为资本选择投资某个赛事或战队之前,他们会做充分的背调,cjb可能骗得了他们一时,但骗不了一世。