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手游卡萨丁改动是加强还是削弱

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以以前同时期的时光仗大天使卡萨丁作为对照目标 q有所改动 we加强 r削弱
q变为非指向技能
w额外增加攻击距离并且击杀目标冷却减半相当于弥补q不能补后排兵的缺陷
e技能不充能也可释放不过伤害降低
r只能叠三层
那么大家是更想要这点攻击距离还是想要后几层r的伤害呢


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-06-28 20:21回复
    反正我宁愿要那几层r的爆炸伤害我也不要这远程w😭 我幸幸苦苦熬到三级大就是为了那一下r的输出 我一个一秒一个位移的刺客要你这远程w干嘛啊😭


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-06-28 20:24
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      给大家总结一下 目前主要的区别就是手游卡萨丁q变成非指向技能多了个沉默 r伤害少了一截 至于这个远程w对后期一秒一个位移的卡萨丁来说意义并不大 而e的改动让你前期清兵舒服点而后期基本也是不需要这改动


      IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-06-30 11:58
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        那么q和r的改动总体上是增强还是消弱呢有人可能觉得q加了个沉默非常厉害 r只削弱了一小截伤害 其实并不是这样 q这个沉默要建立在你技能必中的基础上 而r是个可短时间内重复释放的群体技能 放一次虽然看起来只少150左右的伤害 那么团战中放两次呢?放三次呢?r到一个人少150左右的伤害 那么r到3个人呢?r到4个人又少多少伤害呢?以前r入人群中可以eq狙杀对面后排而现在最致命的就是q可以被对面前排挡住 如果q被对面前排挡住了那你这个所谓的沉默也发挥不出作用 伤害还会少一大截


        IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-06-30 12:05
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