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提取素材制作Live2D过程

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准备工具:
1. Notepad++
2. AssetStudioGUI(github:https://github.com/Perfare/AssetStudio/releases/tag/v0.16.40
3. 需要在Steam购买Live2DViewerEX和Spine Expansion。手机版只有安卓,IOS不支持
解包步骤:1.找到游戏中资源如res等文件夹,找到其中一个.aab后缀的文件,右键用Notepad++打开
点击《文件》,然后再点击《打开文件夹作为工作区》
2.点击《搜索》,然后点击《在文件中查找》,查找目标填:^.*UnityFS,替换为填:UnityFS

3.关闭Notepad
4.打开AssetStudioGUI.exe
5.点击《File》,选择《load folder》,打开res文件夹,等待加载完成。
6.点击《Asset List》,再点击《Filter Type》,勾选《Texture2D》,然后在检索框内输入img搜索。

搜索框输入“img”搜索
7. 预览,找到你想要的角色的编号
8. 在检索框内直接搜索编号
9. 点击《Filter Type》,同时勾选《Texture2D》和《TextAsset》
10. 选中文件名为角色编号.atlas和.skel和无后缀的贴图。
11. 点击《Export》,选择《Selected assets》导出这三个文件
12. 导出的文件会包括两个文件夹(Texture2D和TextAsset)
13. 将Texture2D文件夹中的贴图复制到TextAsset中
14. 将TextAsset文件夹中的.atlas.prefab和.skel.prefab改为.atlas和.skel。
15. 准备工作完成!
导入步骤:
1. 打开EX工作室
2. 选择创造工具中的Spine编辑器
3. 点击《选择模型文件夹》,打开刚刚的TextAsset文件夹
4. 点击《创建配置文件》

创建配置文件

导入文件
6. 点击《配置文件》,再点击下方的《编辑》
7. 点《选项》,如图操作,着色器选择Spine那个,其他缩放、位置等根据自己情况调整!

更改着色器和大小缩放
8. 点击《动作》,添加idle动作组和动作

设置动作
9. 选择idle文件,勾选循环,最后点保存

添加动作
10. 点击预览

预览Live2D
11. 导入手机:将TextAsset文件拷入手机,下载Live2DViewerEX手机版,绑定Steam账号,导入TextAsset文件夹即可!
具体Live2DViewerEX操作可参考官方文档:http://live2d.pavostudio.com/doc/zh-cn/exstudio/
有什么问题可以在评论留言哦~ 作者:正版所长 https://www.bilibili.com/read/cv16611529?from=search&spm_id_from=333.337.0.0 出处:bilibili


IP属地:广东1楼2022-06-28 11:09回复
    没有哦,我就提取了自己想要的角色


    IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-07-08 09:19
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