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回复:到底是标准简单还是马拉松简单啊,150小时萌新对过神很绝望

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马拉松简单,马拉松其实不适合新手,这个模式特别考验耐心和滚雪球能力,500个回合你科技怎么也要500以上了吧,你这把要走什么胜利啊


IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2022-06-26 15:08
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    马拉松前期难,扩张开了之后简单,如果是古典或者远古就开始发力的比较简单,像爱法这种前期白板的就很难受,标速尾盘的回合数,爱法才支棱起来


    IP属地:安徽17楼2022-06-26 15:15
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      马拉松简单。我自己感觉马拉松神也就标速君主难度


      IP属地:河北来自Android客户端18楼2022-06-26 15:28
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        很久以前的一局,用的是某个大佬做的东北亚巨大图,就是马拉松神。这局300多T就发了卫星,后面因为不赶时间就拖着打了,最后456赢了。
        当然这张图树多山多所以相对容易点。


        IP属地:河北来自Android客户端19楼2022-06-26 15:34
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          这个问题其实吧里面讨论过很多次了。过神需要对游戏机制的深刻理解与合理利用。神AI在设定上相对于玩家有极大的优势,玩家不抵消这些优势,怎么可能赢AI呢?吧里一度有很多自虐倾向的作风,什么策略太bug了,不能用,什么工业区狗都不造,人口毛用没用,一人口新城遍地铺等。。说实话竞速飞天流其实对游戏节奏要求很高,非常不利于新手上手。我还是建议新手利用游戏机制,发育好,早战,同时用各种方法让AI发展不起来。
          以下几点建议LZ可以考虑:
          1-开局不要和神AI靠得太近,否则就跳水。
          2-不要无脑修奇观,大部分奇观宁可电脑修了,你去把这个城市打下来,然后奇观就是你的了。
          3-吸血鬼加双子英雄扫荡野蛮人营地(规划好,抢不到双子英雄就跳水),白嫖军事单位,然后集中优势兵力把同一个大陆的其他文明都灭了。
          4-最初的几个城市要做大做强,起码要能支持扩张所需的人口,大军所需的维护费,高级兵种需要的战略资源。
          5-游戏中后期时,对远一点的AI学会遏制的作战方式。有限战争,打打停停,劫掠对方商路,消灭对方有生力量,让AI连野蛮人都对付不了(神难度也会加强野蛮人,对AI文明也不好的)。
          6-用各种方式让AI主城收到很大的忠诚压力。让电脑无瑕他故。这一条最简单的方法就是在真实地球设定一堆挨着很近的AI然后设定动荡模式,神难度每个AI文明还是两座城开局,尤其是欧洲那一块可以体验一下忠诚自爆是什么感觉
          以上说得很多条都是可以逆转AI设定优势的策略,在LZ深度理解这些机制的情况下可以合理利用这些策略,最终击败AI。


          IP属地:北京来自Android客户端20楼2022-06-26 15:52
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            巴比伦马拉松随便过神


            IP属地:天津来自Android客户端21楼2022-06-26 16:09
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              战狂文明马拉松简单


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-06-26 16:38
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                马拉松简单


                来自Android客户端24楼2022-06-26 16:46
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                  ?马拉松绝对降低难度啊,时间越长对玩家越有利啊。


                  IP属地:河北来自Android客户端25楼2022-06-26 17:41
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                    你要实在不行,用这个捏个高罗斯(俄罗斯+高棉首领+斯拉夫修道院+随便一个兵种)直接极光+职业道德,逼着眼睛用脚打都能过神


                    IP属地:河北来自Android客户端26楼2022-06-26 17:46
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                      马拉松只要前60回合没被宣,过神有手就行,但是20回合被邻居宣了就可以直接跳了,不管是不是战狂


                      IP属地:湖北来自Android客户端27楼2022-06-26 17:48
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                        说马拉松简单的……马拉松造/买/研究一切的成本都是三倍 也就是说任何东西从无到有的成本都是三倍 “有”和“没有”的差距就会放大三倍 抗风险能力也就弱了三倍
                        还要记住 虽然大家造兵买兵都是三倍价 但蛮子爆兵还是一回合一个


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-06-26 18:20
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                          马拉松对侧重单位的有利 对侧重生产/赚钱的不利
                          最典型的就是老秦工人永远一锤15%奇观(当然这个工人成本翻了三倍)


                          IP属地:广东来自Android客户端30楼2022-06-26 18:30
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                            马拉松给我最大感觉是,如果前期你旁边有战狂ai,就可以直接跳了,因为马拉松和标速一开始给ai的单位是一样的,因为马拉松更慢,导致你需要更长的时间才能追上ai初始的加成,尤其是兵力加成


                            IP属地:北京来自Android客户端31楼2022-06-26 18:33
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