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有没有一种可能,第二模组不是补强的关键

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模组升级都出来大半个月了,还能看见有人说一模失败只能等二模翻身,所以落地一模等于浪费了一次调整机会的说法……

有没有那么一种可能,第一模组和第二模组都是需要三段养成开启的,差异点在于一级的特性变化和升级强化的天赋不一样,那么第二模组怎么可能解决第一模组的缺陷呢……

第二模组已经是在换赛道探索角色方向了,你黑键第一模组对精英单体的攻击强化已经至此,有没有可能第二模组因为并没有强化存球上限等方面,对单输出还不如第一模组……



IP属地:福建1楼2022-06-24 23:56回复
    如果对一个模组的升级有意见,你该期待的不是归溟幽灵鲨特性数值由10%上调到15%的公告吗……
    如果对一个角色的技能和天赋设计有问题,你该质问的不是对应的设计吗,为什么问题变成了落地模组的失败……


    IP属地:福建2楼2022-06-24 23:58
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      二模也不一定翻身,毕竟模组升级就是把那些难以触发的技能变得容易,角色本身定位就没变。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-06-25 00:55
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        你这个理论槽点太多了
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        首先是观点就没法自圆其说,你说:“因为两个模组一级的特性变化和升级强化的天赋不一样,所以第二模组无法解决第一模组的缺陷,所以你们没必要期待模二”
        但问题是,没有人在乎用二模组去为一模组补强,大家希望的是,存在任何一个模组掏出来能让整个干员强起来就行
        打个比方,夕,夕这个一模组加层数,我就觉得不太行,因为这个层数首先要有很多怪给你叠,完了你还要吃到人头,问题并不出在层数上;但是模二就很好设计,直接给个技能期间加攻速,三技能靠攻速不停刷小自在,论对策性怎么说也是个小莫模三的水平吧?
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        然后你给的论证:“你黑键第一模组对精英单体的攻击强化已经至此,有没有可能第二模组因为并没有强化存球上限等方面,对单输出还不如第一模组”
        你直接假设了一个很拉的第二模组,然后用这个假设给自己证明,那有一点说服力吗?
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        说到底,大家不希望落地模组,是希望留一段养成空间,给新干员充分暴露缺陷的时间,如果有明显缺陷的话
        指望整体模板上调来翻身?是,链法是抬起来了,可人家本来机制就好,减速+打多给数值就飞;群法也抬过了,有用吗?
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        哦顺带提一句,我举的夕的例子是给你证伪用的,我只要证明“有可能不是这样”就可以了,但你自己提论点,你要给具体的、有说服力的例子


        IP属地:河北6楼2022-06-25 00:56
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          模组主要还是用来消耗玩家资源,抬干员才是次要,一个模组没抬起来就再出一个消耗资源顺便调整干员,甚至实在太拉了yj都能直接硬塞个新天赋


          IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-06-25 01:37
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            干员居然落地都能精二,一定是少了一次调整的机会


            IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-06-25 03:24
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              我看有的人认为我是在唱衰第二模组,就因为我举了个黑键的例子?但是秘术师对单输出上限的来源是什么?不是就是叠球。黑键对单输出强化幅度更高是第一天赋,而不是大伙天天吐槽的第二天赋。


              IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-06-25 07:18
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                现在都喜欢用强化本了啊。既可以修数据,又可以顺道消耗一波资源


                IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2022-06-25 07:56
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                  你落地第一摸组做的有问题,导致干员有问题,你用第二个模组进行一次赛道,不还是进行强度的调整嘛?


                  IP属地:河南来自Android客户端15楼2022-06-25 08:54
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                    不就是浪费了一次机会吗


                    IP属地:河南来自Android客户端16楼2022-06-25 08:54
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                      模组一级先会改一部分的特性,二三级才会加强对应的天赋。二模的特性修改目前谁也不知道


                      IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-06-25 08:56
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                        之前落地模组对角色没啥用,现在落地三级模组对角色没啥用,这是好事吗?


                        IP属地:河南来自Android客户端18楼2022-06-25 08:57
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                          参考石乐,新的方向开发甚至可能和原本的方向关系不大,如果黑键的二模组特性是不攒基础能量不发射,配合天赋就是精英怪必然二储能,然后天赋加强是每个充能给对面加一个法术脆弱,这不就成了吗


                          IP属地:北京来自Android客户端19楼2022-06-25 09:09
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                            第二模组还不如整花活,反正除了那12个都是冷板凳


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2022-06-25 09:23
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                              未实装干员强度推测和机制膨胀论的盛行还不足以让你明白粥玩家的游戏理解能力?


                              IP属地:河南来自Android客户端21楼2022-06-25 09:24
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