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《反应速度》民科导论

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如题


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-06-23 01:12回复
    序言
    关于反应速度思考是最近才有的突破,以前玩moba类的游戏看着大神们的反应速度感叹,到后来的mrekk dt hd hr 的ar11。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-06-23 01:13
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      1.
      反应速度的本质,应该是:
      “事情发生-你做出回应”的速度


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2022-06-23 01:15
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        而我们一般练的 变色点击 属于一种初级的 简单的 重复的 查重率100的 反应行为。
        这样的训练你可以把感知器官(眼睛)发送信号到做出回应这一部分简化,(看到变化点击一下的机械性动作),从而主要练习感知器官接收信号到发送具体行为这一部分的速度。
        说实话,我练了很久,效果大概是230ms到了200ms 其实清醒的时候到180ms (这些是确切反应的平均值,没有预判)。有用么?有吧 毕竟百分之十几的优化。但这是由上限的


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-06-23 01:22
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          第二部分
          最重要的部分,其实是大脑发送的部分直到作出具体行为的部分。
          这个事情其他的游戏可能体会不到,但在电脑上左手放在键盘右手握笔看mrekk的dthrhd的时候会发现自己的无力感,你知道note出现在什么位置,但你无能为力,随着一个一个note闪过,就好像你人生中经历的种种遗憾,你明明那么希望抓紧她,但你无能为力,你才会明白你有多愚蠢多无奈
          这一部分,我称之为,脑手协同,脑子发送信号,你的手必须赶紧干活!这一部分是在游戏里最占反应时间的部分。
          当你熟悉如何操作r闪 如何急停开火,你会发现你差的最多的是稳定性,osu!也是一样,只是dthr太过分了但并不是不可能mrekk之前也有白猫的指望远镜之前还有很多top。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-06-23 01:31
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            2.
            手脑协同
            当电磁波传送到眼睛再经过(gpu)处理为电信号让你知道发送了什么,这个过程是存在上限的,毕竟电磁波的速度在同一稳定介质中的速度无法改变是事实规律(除非有新的重大发现)。
            而重点第二部分手脑协同是我们需要提升到重要部分。
            这里可以分为两个部分。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-06-23 01:39
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              手脑协同第一部分:分配资源到具体器官
              举个例子,我向你的头扔一个指甲盖,你的反应会是:
              A:让头躲开
              B:张开嘴巴
              C:摁zx
              D:扣紧脚趾
              答案很明显,应该是AD。
              那么为什么你会躲而不是张开嘴呢,因为你这么多年锻炼出来的反应,也是生物从诞生到现在留下来的基因记忆。
              那么为什么你打dthr的时候就不能? 其实是能的,只要你选了D


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2022-06-23 01:44
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                手脑协同第二部分:器官处理信息
                这一部分就很简单,我的bpm是200,mrekk能dt 原本260bpm的图并且fc(10星难度),就算我开rx也没法跟他的十分之一相提并论
                我们除了反应速度和读图还有什么区别呢?
                是他的手部肌肉确确实实比我快上很多。
                他的手部肌肉处理这些信息很快速,如果我是1050ti那么他就是天河一号。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2022-06-23 01:49
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                  3.
                  总结
                  大家可以发现手脑协同的第一部分和第二部分同时指向了一个过程,这就是我所建议练习反应速度的终极答案
                  《多练》
                  很遗憾,说了这么多还是让您听到了这个你已经讨厌的词,但这次我是确确实实的用道理告诉您为什么要多练。因为肌肉记忆很重要,而你需要知道肌肉记忆为什么要练更重要,这样您才会留意反应速度的这一部分。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-06-23 01:53
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                    4.
                    作者自述
                    我大概玩了有两年了,每天都会上线玩一阵子,除非没法玩。也有5w的游戏次数,也从鼠标到板子到悬板。一开始是困难的,前期是飞升的,而中期瓶颈期是痛苦的。
                    我总是觉得,是不是我的姿势不对,是不是我真的没有天赋,我已经玩了这么多次为什么还是会失误。这些问题或许有答案,但是不重要,我们能做到的只有享受游戏然后为之努力,这也是天才能做到的全部。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2022-06-23 02:00
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                      唔呀嘶咪~zzz


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2022-06-23 02:07
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                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2022-06-23 08:21
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                          (´⊙ω⊙`)


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-06-23 08:39
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                            一般的反应速度差不多都是300ms左右,是因为大脑参与了,有“检验”的一个过程,如果简化反映时间,例如“只要出现变化立刻进行下一个行动”,比如画面变蓝或者变红均点击左键,速度就会比“只变红”或者“只变蓝”再点击左键要快一些


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-06-23 08:52
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                              支持大神


                              IP属地:日本15楼2022-06-23 18:02
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