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萌新跑4.0有感

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虽然音乐是烘托到位了…但是背景就不能多安排点人么,决战多玛王城,明明集合了那么多势力,画面放出来海贼众一共就五六艘船,草原上来的就五个?王城里跑出来的就零星几艘空军?一下子显得很小打小闹,实际打起来人少可以理解,CG里多塞一点嘛


来自Android客户端1楼2022-06-22 11:13回复
    日本人一直是这样,他们古代打仗最大的阵势放中国也就是村口械斗


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-06-22 11:14
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      2025-09-20 00:04:49
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      黑社会街头斗殴罢了


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2022-06-22 11:24
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        你要理解,这个游戏的背景很显然不是大国啊,大主城里npc才几个啊


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2022-06-22 11:35
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          日本历史上的除二战以外的“大战”基本上就一个村的兵力


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-06-22 12:00
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            确实人少了点 不过可以理解,一个已占领地区常驻军能有多少 降兵还都带出去作战了 别说前线在和三国对峙 其他地区同时在叛乱


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-06-22 12:07
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              这个游戏里,除了加雷马,一个国家不就只有一座主城(我觉得叫小镇可能更合适点)和几个村嘛,能打起仗已经很不容易了,别纠结人数了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-06-23 07:55
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                村斗


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-06-23 10:12
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                  2025-09-19 23:58:49
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                  其实就是技术不支持吧... 应该也想做多一点的


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-06-23 10:43
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                    日本游戏,日本历史上有什么双方好几万人的大战吗


                    IP属地:北京10楼2022-06-23 10:50
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                      技术力问题,4.5最后的副本感观就会好点,6.0的战斗人数也比4.0多了一些


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2022-06-23 11:09
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                        主要是背景多了,一是花钱,二是花功夫,三是吃玩家配置。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2022-06-23 16:10
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                          cg?过场动画的话全是即时演算的,技术方面的问题大概也是有的


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2022-06-24 05:43
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