1.关于这篇文章的前提
首先在我理解一念逍遥本质是一个养成pk(氪金)游戏,那么决定角色强度的无非两个维度:氪度和发育思路。
那么一个合格的攻略的定义就是,在同等氪度下,能保证按攻略发育的角色强度要稳稳大于普通玩家,甚至达到越氪度(注意不是越战,这点后面细说)。如果一个攻略只是要求玩家氪金实现氪度压制,那么这个攻略必然是毫无意义的。
首先在我理解一念逍遥本质是一个养成pk(氪金)游戏,那么决定角色强度的无非两个维度:氪度和发育思路。
那么一个合格的攻略的定义就是,在同等氪度下,能保证按攻略发育的角色强度要稳稳大于普通玩家,甚至达到越氪度(注意不是越战,这点后面细说)。如果一个攻略只是要求玩家氪金实现氪度压制,那么这个攻略必然是毫无意义的。