怪物猎人吧 关注:782,126贴子:24,140,921

我有个想法可以增加终盘游玩时间

只看楼主收藏回复

制作4级珠子 需要所有怪物的稀有素材 比如泥翁龙的黄玉级别的几率
然后出一些随机N个怪物的大连续任务 刷刷刷 岂不美哉


IP属地:江苏1楼2022-06-21 09:45回复
    量大管饱是吧


    IP属地:上海2楼2022-06-21 09:47
    回复
      不过上了大师位再怎么样应该是泥翁龙的天鳞了吧


      IP属地:上海3楼2022-06-21 09:48
      收起回复
        除了恶心玩家没有任何意义


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-06-21 09:51
        收起回复
          幸运珠要泥翁龙黄玉,匠珠和达人珠分别要怨虎龙紫玉和雪鬼胆(或者反过来)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-06-21 09:56
          收起回复
            和刷护石有啥区别,就概率高点呗


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-06-21 10:02
            回复
              我觉得不如给刷护石加个等级系统,等级高了每次刷出的护石技能和孔变多,满级必出神护


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2022-06-21 10:08
              回复
                大连续除了任务凑数有啥意思


                IP属地:爱尔兰来自Android客户端8楼2022-06-21 10:12
                收起回复
                  这次四级珠子应该是那些关键技能是四级吧,我看解包强弓珠是四级,大概率龙气这些珠子也是四级吧


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-06-21 10:22
                  回复
                    四个字 挖掘武器


                    IP属地:内蒙古10楼2022-06-21 10:25
                    收起回复
                      加个富婆这种


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-06-21 10:28
                      回复
                        嗯刷没有意义,要每次刷出来的是新的东西,新的装备,新的技能,新怪,新的游戏模式,这些才算增加了游戏内容


                        IP属地:越南来自Android客户端12楼2022-06-21 10:31
                        回复
                          不如上次那个提议爬塔的哥们


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-06-21 10:49
                          回复
                            这不算终盘玩法,只能算常规玩法的末段。
                            因为常规素材只有有概率的,多刷几只也就有了。粗略经验预估,从游戏开始的200小时内有目的性刷能刷到。
                            终盘玩法是常规之外的玩法,比如挖掘、比如白四。特征是或者概率非常低,或者难度非常大,只有投入时间非常长才能获得。基本都要500小时以上才有可能获得。


                            IP属地:上海14楼2022-06-21 11:32
                            收起回复
                              聚妈之地是吧


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-06-21 11:38
                              回复