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我发魔法你来打分

只看楼主收藏回复

不知不觉已经玩了上千小时了,整个体验就是如下的感觉
300小时:游戏挺好玩,可惜是个半成品,要是能出2或者重置就好了
500小时:该体验的都差不多体验完了,可能不会再碰了
700小时:可恶啊,这样的游戏居然没有同类型的替代品
900小时:犯dy了,再开个纯法玩玩
1000小时:龙信2还不出要s惹
本来去年就想发这个帖,不过游戏太冷门,实在没有动力,这会儿打折+2代制作消息引了不少流正好蹭个jy




IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-06-20 14:10回复
    打分为1-5分
    1分:几乎无用
    2分:适用性狭窄,或是实战不理想
    3分:中规中矩,可以看情况使用
    4分:综合表现力不错,建议常备
    5分:直接改变游戏体验


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-06-20 14:16
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      火球术
      对锁定点发射若干个火球,造成伤害并引燃目标,等级提升会增加火球个数。
      火球具备极小范围aoe,并且能在命中后持续生效一秒左右,也就是说持续期间内敌人碰触到残留的火也会受伤,作为一个低级魔法伤害还凑合,发动也快,前期对付狼,哈皮,哥布林的不二之选。指哪打哪,攻击大型怪的弱点表现也不错,综合来说是很实用的小法术。
      个人综合评价:4分


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-06-20 14:36
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        火墙
        在指定处地面升起一道火墙,进阶会扩大范围。
        吟唱之后发动极快,但是后摇很长,在收招的时候很容易被锤。相比火球缺乏对空和精准打击能力,但是本身是aoe,非常适合对付哥布林,狼群,僵尸群,对付咒龙,冰龙也有不错的压制力。火墙可以击飞一些体型小的敌人,被击飞的敌人可能会受到多次伤害判定。同时具备采矿能力,再也不用对着墙壁慢慢敲了,总的来说是非常优秀的法术,弱火的敌人也很多,建议火球,火墙至少带一个


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-06-20 14:41
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          流星雨
          从天上降下若干陨石,提升技能等级会提升陨石的数量。
          作为一个大魔法本身还算可以,伤害和华丽程度都相当不错,无奈火系里边火球和火墙实战中都非常不错,大魔法反倒变得尴尬,除了大魔法通病超长吟唱时间以外,流星雨准备结束后还得等待身边火球消失了才开始降下陨石,发动延时太高,建议是远距离或是未进入战斗的情况下使用。一个目标只会被两枚陨石击中,所以一般吟唱一阶就够了,对付腐龙这样超巨型的可以命中更多次数的时候表现能力也还不错,总的来说常用火系魔法还是在火球和火墙中挑选吧
          个人评价:3.5分


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-06-20 14:48
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            冰环
            以自身为中心制造光环,需要持续引导法术。进入光环范围内的敌人会积累冻结值,结束引导的时候会向前喷射冰雾造成伤害和冻结。
            可能是最烂的伤害魔法,除了前期冻一下蜥蜴人基本上派不上用场,建议不学。
            个人评价:1分



            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-06-20 14:54
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              冰柱
              从地面升起1个冰柱,并在原地留下一个可以爬上去的冰台,进阶变成三个冰柱,不过仍旧只有一个冰台,持续时间会变长。
              跟火墙一样具备采矿的能力。但是实用性和火墙一比略显丢人了伤害不高,发动也有将近一秒的延迟,垫脚石还算有看点,但是持续太短了,爬上去读一两个魔法又碎了。
              个人评价:3分,本来想给2.5的,但是考虑非巫师的话冰系只有这一个能用,还是给了3


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-06-20 14:58
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                冰枪
                从法杖发射若干个冰枪,进阶和ex会增加小冰枪的数量。
                非常有爽快感的一个大魔法,冰系的排面,无论运镜还是动作给人的冲击力都很强。攻击距离也不错,判定宽度也还行,主冰枪有不低的物理伤害,让巫师能够对付一些魔免或者高魔防敌人。通常来说一阶吟唱就够用。
                个人评价:4.5


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-06-20 15:01
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                  闪电术
                  在指定位置制造若干道落雷,进阶和ex会提升闪电数量。
                  闪电从空中落下,能够优先击中较高的部位,比如头部,对独眼和食人魔都很容易打中弱点。闪电有小范围传导性,和目标相邻的敌人可能也会受到波及(好像比火球的判定范围还大点?不过也是聊胜于无)对付独眼这种弱雷的还能造成麻痹效果,让其失去行动,丢落武器。同样是初级魔法对比隔壁火球要显弱一些,毕竟弱雷敌人比弱火的敌人少很多,适用性窄一些,不过仍旧是一个实用的法术。
                  个人评价:3.5


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-06-20 15:10
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                    闪电链
                    在左手召唤一根电鞭,取代法杖的攻击,轻击为大范围二连横扫,重击为竖劈,进阶会让每次攻击额外附带若干落雷,结束施法也会在身边降下几道落雷。EX级还会持续在周身召唤落雷。持握闪电鞭的时候持续消耗耐力,只能正常步行,奔跑跳跃都会取消施法。很酷炫的法术,但是机动性受限,也不容易打弱点,还要持续消耗耐力,这些都不是致命缺点,最大毛病是召唤闪电鞭还要不短的一个吟唱和动作,要是能秒召的话这个法术评价会高不少,总的来说实战不如闪电术。
                    个人评价:3



                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-06-20 15:16
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                      感电术
                      以自身为中心制造光环,需要持续引导维持法术。进入光环范围的敌人持续受到伤害,进阶能让队友获得感电(雷附魔?)
                      伤害很高,耐力消耗也很快,随从使用的话维持不了多久,引导的时候只能慢步走,机动性比闪电鞭还低,而且是个近身法术,风险太大,高伤害不能弥补这些致命缺陷,何况弱雷的怪实在不多,闪电术凑合用就行了。
                      个人评价:3



                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-06-20 15:20
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                        80阅读0回复


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-06-20 15:21
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                          不错不错,玩了几百小时的路过


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-06-20 15:25
                          收起回复
                            特别是你700小时的感受赞一个


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-06-20 15:26
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                              2出来之前,骨折价要经常打,这样才有持续新鲜血液


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-06-20 15:28
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